Vous vous souvenez de ce jeu absurde où vous incarnez une chèvre et sortez faire des corsages, comme lécher des choses, poursuivre des gens, monter des antennes, etc. Nous savions déjà que Goat Simulator serait lancé pour Steam, maintenant nous avons aussi la date : le 1er avril.
Le jeu a été créé par CoffeeStain Studios dans un gamejam interne et pour être utilisé dans les tests en studio. Une vidéo de démonstration est tombée sur le web et, devant le grand nombre de demandes, ils ont décidé de sortir une version commerciale du Simulateur de chèvres. La bande-annonce de la publicité, au cas où vous ne l’auriez pas vue, est celle-ci :
En plus de la divulgation de la date de sortie, CoffeeStain a également fait une petite FAQ pour clarifier certains points.
Le jeu sera amélioré pour sa version commerciale, mais sans raffinement : les bizarres bugs qui rendent le jeu amusant continuent, ainsi que sa simplicité.
Contrairement à la plupart des demandes, il n’y aura pas non plus de multijoueur pour maintenir la physique du jeu, garantie par NVidia PhysX et Apex. S’il y avait la possibilité de jouer avec plus de personnes, il faudrait la sacrifier, car elle ne se synchroniserait pas très bien, et la grâce serait perdue ensemble.
Le Simulateur de chèvres peut déjà être réservé : il est en prévente pour 9,99 € pour PC. Les versions Mac et Linux peuvent arriver après la sortie, ainsi que le support de Steam Workshop.
