Il semble que personne ne soit d’humeur à être soulagé du côté de Nintendo. Après des critiques de toutes parts, c’est au tour du président et fondateur d’Atari de s’exprimer sur la société. Second Nolan Bushnell, Nintendo est peut-être sur la “voie de la non-pertinence” au vu des faibles ventes de sa dernière console.
Dans une note séparée : cette nouvelle n’a pas de valeur “partisane”, cependant, les ventes de Wii U n’ont pas encore atteint le niveau attendu par le marché financier, et chaque unité vendue de la console signifie une diminution des profits de Nintendo.
Dans une interview accordée à la BBC lors de la Campus Party de Londres, M. Bushnell a souligné la position difficile de la société et l’incohérence de ses lancements : “Je ne pense pas que les appareils de jeu portables exclusifs aient encore un quelconque sens. Pas quand vous avez un iPod ou une micro tablette Android”, a-t-il déclaré.
Les analystes du marché établissent des parallèles agressifs entre la chute d’Atari après le lancement de la Jaguar Atari en 1993 et le lancement de la Wii U. On s’attendait à ce que ces deux phénomènes modifient le marché, mais ils ont fini par stagner. Une comparaison un peu exagérée, à mon avis.
Le mois dernier, la société a annoncé le lancement de la Nintendo 2DS, une version moins chère et sans 3D de son dernier laptop. “En parlant du marché des consoles, je pense qu’il est tronqué. Nintendo a toujours eu une préférence pour les jeunes – ils ont très bien touché les moins de 12 ans, et les autres gars ont touché les plus de 12 ans”, a déclaré M. Bushnell, qui s’aventure actuellement dans le monde des prévisions de l’industrie du jeu. Récemment, le fondateur d’Atari a déclaré que la Xbox One serait le “grand gagnant” de cette génération de consoles.
Le visionnaire “père du jeu vidéo” a également parlé de la chute d’Atari après un “début glorieux”, qui s’est apparemment produit en raison de l’abus des “charlatans d’entreprise”, et a déclaré qu’il croyait au potentiel de la nouvelle vague de dispositifs de réalité virtuelle, tels que la faille d’Oculus. Selon lui, ayant réglé les problèmes de retard de l’affichage et de mal des transports souvent présents dans ce type d’appareils, les lunettes ont de grandes chances de succès.
