Le refroidisseur, ou ventilateur, de la PS5 sera ajusté par des mises à jour en ligne au fil du temps, à mesure que Sony améliorera la console par des mises à jour en ligne. Yasuhiro Ootori, ingénieur en chef de la PlayStation, qui a également présenté la vidéo officielle du démontage de l’appareil, a expliqué en détail comment cela fonctionnera.
Dans une interview avec le site japonais 4Gamer, Ootori affirme qu’en théorie, le ventilateur n’aura pas de vitesse fixe, et sera contrôlé par la PS5 ou l’unité de traitement accéléré (APU). Il s’agit essentiellement de la puce AMD personnalisée, qui est également combinée avec le processeur graphique, ce qui donne toute la puissance et le contrôle à la console.
Ainsi, en fonction du jeu qui tourne sur la console, Sony peut tester et voir comment le refroidisseur se comporte, en modifiant sa vitesse et ses performances pour chaque titre grâce aux futures mises à jour du système. Tout cela pour garder la température sous contrôle.
De nombreux jeux seront publiés à l’avenir et des données sur le comportement de l’APU seront recueillies. Nous avons des plans pour optimiser le contrôle des ventilateurs sur la base de ces données”, a-t-il déclaré. Pour cela, explique M. Ootori, plusieurs capteurs de température sont dispersés autour de la carte mère de la console pour collecter les données pendant que l’APU fait tourner le jeu.
PS5 transparent
Un autre détail curieux de l’interview de M. Ootori, et noté par le site web The Verge, est que l’ingénieur a détaillé l’un des tests effectués avec la PS5 en termes de température, impliquant un modèle de PS5 que nous ne verrons peut-être jamais.
Selon le concepteur, des boîtiers transparents ont été créés pour la PS5, afin de libérer immédiatement de la fumée de glace sèche dans l’appareil. Ainsi, les fabricants ont pu mieux étudier les effets liés à l’augmentation de la température, en voyant comment la fumée se comportait à l’intérieur du jeu vidéo transparent.