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Warcraft III et son influence sur des jeux comme League of Legends et DotA 2

Warcraft III, sorti en 2002, a non seulement été le premier jeu de la série de stratégie en temps réel (RTS) de Blizzard à être entièrement rendu en 3D, mais il a également créé les bases de l’un des genres de jeu qui connaît la plus forte croissance dans l’industrie du jeu, générant des millions de revenus et d’audience : MOBA, ou Multiplayer Online Battle Arena. La version revitalisée, Warcraft III : Reforged, promet de conserver la nostalgie du jeu original et d’attirer de nouveaux joueurs.

Un éditeur de cartes et une communauté engagée

Tout a commencé avec un éditeur de cartes bien développé et une énorme communauté de joueurs, combinés avec un service en ligne simple à utiliser. L’éditeur de cartes de Warcraft III(ou World Editor) n’est pas nouveau à ce troisième titre, il existait déjà dans Warcraft II et StarCraft.

Cette fonction permettait aux joueurs de créer leurs propres mods de scénarios jouables. La différence avec l’éditeur mondial de W III est qu’il a étendu cette personnalisation à presque tous les aspects du jeu et sans avoir besoin de savoir comment programmer ou même d’avoir une notion de conception de jeu.

La popularité de ces mods n’a augmenté qu’avec l’aide de Battle.net. Les cartes créées ont été partagées avec d’autres joueurs via le propre réseau en ligne de Blizzard. La société a continué à améliorer l’outil, avec des fonctionnalités encore plus variées, pour rendre l’éditeur mondial encore plus polyvalent et intuitif à utiliser.

Certains des scénarios personnalisés ont connu un tel succès qu’ils sont devenus des tournois, tant à la BlizzCon que dans le monde entier. La plus célèbre de ces cartes, Défense des Anciens (DotA), est reconnue dans l’industrie du jeu comme l’une des plus grandes influences du genre MOBA.

Dans les jeux de ce style – popularisés avec des titres tels que DotA 2 (pratiquement une continuation du mod Defense of the Ancients), League of Legends et Heroes of the Storm (de Blizzard lui-même) – le joueur prend le contrôle d’un personnage d’une équipe et doit vaincre, avec l’aide de son équipe, l’autre en détruisant les principales structures de l’adversaire. Les matchs sont joués sur une carte en perspective isométrique (avec la caméra qui “survole” le scénario).

Warcraft III : un classique remanié, réimaginé depuis près de 20 ans

Avec tous les remasters et remakes de jeux en cours ces derniers temps (pour le meilleur ou pour le pire), Blizzard s’est également lancé dans celui-ci avec Warcraft III : Reforged qui, comme son nom l’indique, renforce le classique RTS 2002 pour aujourd’hui.

Le jeu revitalisé, dévoilé à la BlizzCon 2018, arrive enfin le 28 janvier 2020. Étant donné l’évolution graphique et mécanique que Reforged a reçue par rapport au jeu original, on peut dire qu’il s’agit d’un remake même s’il reconstruit complètement Reign of Chaos et l’extension The Frozen Throne.

L’éditeur mondial est de retour, ainsi que plusieurs fonctionnalités sociales et de jumelage en ligne – via Battle.net. Warcraft III : Reforged apporte plus de 60 missions en mode campagne, déjà dans le premier jeu, avec en prime plus de quatre heures de cinématique et de narrations mises à jour.

Pour J. Allen Brack, président de Blizzard Entertainment, “Warcraft III est d’une importance monumentale pour Blizzard. Son influence est évidente dans tout ce que nous développons ensuite. Il ajoute : “Un projet comme Warcraft III : Reforged ne peut être développé sans une attention particulière car il a un héritage à respecter, mais aussi parce que nous savons ce que le jeu signifie pour les joueurs.

Warcraft III : Reforged peut être acheté par Battle.net en deux éditions : Standard ( 79.00) et Spoils de guerre ( 159.00).

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A propos de l'auteur

Bernard

Actuellement responsable informatique dans une PME, je bosse dans le domaine depuis une vingtaine d'année maintenant. Fan inconditionnel de DBZ, et de la triologie Die Hard. #teamWindows sur Perlmol !

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