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Wolfenstein 3D fête ses 19 ans

Il y a exactement 19 ans, le jeu Wolfenstein 3D arrivait dans les magasins américains, le premier titre de shoot person à gagner un succès public et critique sur le marché alors nouveau de l’informatique personnelle. Développé par iD Software, le titre a fait du joueur l’incarnation du soldat William “B.J.” de la Seconde Guerre mondiale. Blazkowicz dans sa tentative d’échapper au sombre château de Wolfenstein et de vaincre le régime nazi.

La première version du jeu à arriver dans les magasins était destinée à MS-DOS, mais dans les années suivantes, il sera adapté pour l’Apple II et les consoles 3DO, Jaguar et Super Nintendo, qui connaissent alors le succès. Développé par le designer John Romero, le jeu a ouvert la voie à de futurs classiques tels que Doom et Quake, qui font aujourd’hui encore la joie de nombreux joueurs.

Bien que plus discrète que ses sœurs, la franchise a reçu plusieurs mises à jour ces dernières années, comme Return to Castle Wolfstein à partir de 2001, Wolfstein : Enemy Territory à partir de 2003, Wolfenstein RPG (pour iPhone) en 2008 et Wolfenstein, pour Windows, PS3 et Xbox 360 en 2009. Mais sa version classique restera toujours vivante dans nos cœurs, impatients de faire sauter la tête du führer.

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(vidéo YouTube)

A propos de l'auteur

Ronan

Le Breton de l'équipe ! Développeur back-end dans une startup française. Internet des objets, domotiques, mes sujets de prédilection sont vastes. #teamLinux sur PerlmOl

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