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Google Play installe et met à jour les jeux plus rapidement grâce à une nouvelle fonctionnalité

Google a dévoilé mardi (9) un nouveau format de livraison d’applications et de jeux, appelé Google Play Asset Delivery, qui promet de rendre l’installation et la mise à jour des jeux beaucoup plus rapides et de prendre moins de place dans l’appareil qui reçoit toutes les données.

Même s’il touche toutes les applications, le changement le plus important sera remarqué dans les jeux et surtout pour ceux qui téléchargent l’installateur et font ensuite un gros téléchargement d’autres fichiers, ce qui fait que le joueur attend à l’intérieur de l’application pour pouvoir enfin jouer ce que vous avez choisi sur le Play Store.

Avec Google Play Asset Delivery, Google crée des paquets optimisés pour l’appareil, allant au-delà de ce que l’App Bundle fait depuis 2018, lorsqu’il ne choisit que ce qui est nécessaire pour que l’APK fonctionne sur un gadget, comme ne pas télécharger les instructions pour les processeurs x86 sur les appareils ARM, en plus de ne laisser qu’une seule langue et de ne pas télécharger toutes les langues possibles.

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Ces paquets supplémentaires sont constitués de contenus qui ne sont pas du pur code et représentent des textures, de la musique et des données qui doivent être disponibles pour que le jeu puisse se dérouler. Ils peuvent rester à l’intérieur des serveurs de Google et non sur les CDN, ce qui augmente les coûts pour le développeur lui-même.

Le plus important est que celui qui a créé le jeu puisse élaborer des règles qui disent quand et comment chaque paquet sera envoyé. Ce serait un peu comme ne pas envoyer les données d’un DLC si le joueur ne l’a pas acheté, ne pas envoyer un paquet de textures haute résolution sur un appareil qui n’a pas assez d’écran ou de matériel pour profiter de ce qui a été téléchargé, ou permettre au jeu de fonctionner sans téléchargement secondaire dès qu’une mise à jour arrive du Play Store.

Même en annonçant la nouvelle cette semaine, le géant de la recherche affirme que certains développeurs ont déjà rejoint Google Play Asset Delivery, tout comme Gameloft dans trois de ses jeux (Asphalt 8, Asphalt Xtreme et Minion Rush). Ce changement a permis de réduire les coûts de téléchargement d’un CDN et d’augmenter la rétention des lecteurs de 10 %.

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A propos de l'auteur

Ronan

Le Breton de l'équipe ! Développeur back-end dans une startup française. Internet des objets, domotiques, mes sujets de prédilection sont vastes. #teamLinux sur PerlmOl

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