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Vous passerez moins de temps à installer les mises à jour de Windows 10

Les prochaines mises à jour des fonctionnalités de Windows 10 prendront moins de temps à installer. Ou plutôt, ils peuvent prendre plus de temps, mais vous aurez l’impression que le processus a été beaucoup plus rapide. Microsoft promet que le temps d’arrêt des ordinateurs pendant la mise à jour de printemps de Creators Update sera en moyenne de 63 % inférieur à celui de la mise à jour de Creators Update, publiée en avril 2017.

Cela est possible car l’installation d’une mise à jour des fonctionnalités de Windows 10 se fait en deux grandes étapes : en ligne et hors ligne. Jusque-là, dans la phase en ligne, l’ordinateur téléchargeait les fichiers et attendait que l’utilisateur redémarre la machine pour, dans la phase hors ligne, migrer les contenus personnels, les pilotes et autres fichiers du système d’exploitation. Ainsi, les utilisateurs passeraient en moyenne 82 minutes sans pouvoir utiliser le PC.

Dans le nouveau modèle, la mise à jour sera téléchargée et, toujours dans la phase en ligne, Windows 10 commencera à préparer la migration du contenu des utilisateurs. Le nouveau système d’exploitation sera déjà installé dans un répertoire temporaire pendant que le PC n’est pas redémarré. Avec ce petit changement, le temps moyen d’indisponibilité est tombé à 30 minutes ( !) entre les utilisateurs de Windows Insider.

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En d’autres termes, dans la pratique, Microsoft n’a avancé que sur quelques processus, et la phase en ligne prendra désormais plus de temps. Cependant, la plupart des utilisateurs ne devraient pas le remarquer, car les processus d’installation sont peu prioritaires, de sorte qu’ils n’ont pas un grand impact sur la batterie de l’appareil ou les performances du système”, explique Microsoft.

Les mises à jour des fonctionnalités de Windows 10 sont publiées chaque semestre. La mise à jour de Spring Creators sera publiée d’ici avril et sera accompagnée de nouvelles fonctionnalités intéressantes comme la Timeline, les ajustements de l’interface et les fonctionnalités de apprentissage machine.

A propos de l'auteur

Ronan

Le Breton de l'équipe ! Développeur back-end dans une startup française. Internet des objets, domotiques, mes sujets de prédilection sont vastes. #teamLinux sur PerlmOl

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