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Google Play apporte un système de réussite aux jeux Android et iOS

Il y a quelques jours, une rumeur a fait surface sur Internet concernant une plateforme Google Play Games qui devrait être annoncée sur Google I/O avec des nouvelles pour les développeurs et les joueurs. La rumeur était vraie : il est disponible dès aujourd’hui pour Android et – surprise – iOS.

Quatre API ont été présentées.  Avec eux, les développeurs devraient obtenir plus d’engagement de la part des joueurs et des joueurs, plus de plaisir.

L’un d’eux est le stockage du progrès dans le Cloud. Étant multi-plateforme, il est possible de continuer le jeu là où il s’est arrêté à partir d’un autre appareil grâce à une autre nouveauté révélée dans I/O, la connexion sur plusieurs plateformes par Google+.

Grâce au réseau social, il sera également possible de déverrouiller les résultats de chaque jeu, de voir votre position dans le classement de tous les joueurs et parmi vos propres amis et de jouer avec jusqu’à quatre d’entre eux : Google prendra en charge le multijoueur.

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Pendant le discours d’ouverture, il devait s’agir d’une démonstration, mais il y a eu des difficultés à connecter tous les acteurs.

Le multijoueur  est uniquement disponible pour Android, du moins pour le moment.

Certains jeux qui ont adopté la nouvelle sont World of Goo, Super Stickman Golf 2, Beach Buggy Blitz, Kingdom Rush, Eternity Warriors 2 et Osmos.

A propos de l'auteur

Zineb

Enseignante en lycée, je m'intéresse à tout ce qui touche aux nouvelles technologies. #teamMac sur PerlmOl (je ne me sépare d'ailleurs jamais non plus de mon Iphone).

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