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Moto Z3 Play : tout est dans la tendance

Les smartphones modulaires de Motorola ont atteint la troisième génération. Le Moto Z3 Play est sorti en juin 2018 comme le premier représentant de la nouvelle ligne. Parmi les nouvelles caractéristiques, citons un écran plus grand de 6 pouces, une double caméra de 5 + 12 mégapixels à l’arrière et une finition haut de gamme.

Bien entendu, le support des Moto Snaps – modules de batterie, haut-parleur, gamepad et autres – a été maintenu. En revanche, il n’y a pas eu de progrès en termes de coûts-bénéfices : le Moto Z3 Play a été annoncé avec un prix initial de 2 299.

Les questions se posent : l’ensemble de l’œuvre compense-t-il cette valeur ? Cela vaut-il la peine d’échanger un Moto Z Play ou un Moto Z2 Play contre le nouveau modèle ? Comment l’appareil se comporte-t-il dans la vie de tous les jours ?

J’ai testé la nouveauté pendant deux semaines et je vous livre désormais toutes mes impressions à ce sujet.

En vidéo

Conception

La Moto Z3 Play est physiquement similaire à la Moto Z2 Play qui est physiquement similaire à la Moto Z Play . Il faut que ce soit ainsi : Motorola doit maintenir la norme de conception pour la compatibilité avec Snaps. Quel en est l’effet ? Le calombo de la caméra est toujours là et les dimensions changent très peu d’un modèle à l’autre. En gros, le Moto Z3 Play est à peine plus épais que le Z2 Play : il fait 6,8 mm contre 6 mm pour son prédécesseur.

Pour différencier le nouveau modèle, Motorola lui a donné un air de sophistication : le cadre est en métal tandis que le dos est en verre. C’est une combinaison qui fait bonne impression.

Mais, honnêtement, je préfère l’arrière métallique de Moto Z2 Play. Le verre donne un effet brillant et une sensation de produit bien fini, mais c’est un leurre pour les empreintes digitales. En outre, j’ai l’impression que même une hotte ne pourra pas empêcher ce panneau de se briser si l’appareil tombe au sol.

Mais le plus grand changement se situe à l’avant : l’écran de 5,5 pouces des générations précédentes a cédé la place à un panneau de 6 pouces. L’utilisation de la zone frontale s’est donc améliorée. Mais non sans quelques sacrifices : la caméra frontale a perdu le flash de la LED ; déjà le lecteur d’empreintes digitales a dû être déplacé sur le côté droit, juste en dessous des commandes de volume.

Je ne donnerais pas à Motorola de prendre le capteur à l’arrière. Si c’était le cas, le composant serait bloqué par les “Snaps”. De toute façon, ce n’est pas un nouveau poste. Certains smartphones Sony, tels que le Xperia XA1 Plus et le XZ Premium, sont équipés d’un lecteur dans une position similaire.

Mais il y a une différence flagrante ici : le lecteur d’impression de Sony fait également le bouton On/Off ; déjà dans le Moto Z3 Play, ce bouton était jeté là, sur le côté gauche. Pourquoi ne pas faire une seule chose, comme sur les modèles Sony ? Je soupçonne un problème de brevet.

Au moins, le déverrouillage des empreintes digitales fonctionne même si l’écran est éteint. La position n’est pas mauvaise car le pouce atteint facilement le lecteur. Mais c’est si vous êtes droitier. Les gauchers devront probablement utiliser l’indicateur de la main gauche, qui se trouve derrière l’appareil et rend donc le déverrouillage peu pratique.

Pour être honnête, je pense qu’il aurait été plus digne pour Motorola de faire un effort d’ingénierie (c’est, je sais, facile à dire) pour mettre ce lecteur d’empreintes digitales “plat” du Moto G6 juste en dessous de l’écran du Z3 Play. Vu comme ça, ça ressemble à de la gambiarra.

La partie supérieure ne contient encore que le tiroir. Mais il y a ici un pas en arrière par rapport au Z2 Play et au Z Play : alors que ceux-ci prennent en charge deux cartes SIM et une microSD, sur le Z3 Play, vous ne pouvez utiliser que deux cartes SIM ou combiner une carte SIM avec une microSD (jusqu’à 400 Go). Vous ne pouvez pas installer les trois cartes SIM en même temps.

En bas se trouve le port USB-C et… seul. Contrairement à ses prédécesseurs, le Moto Z3 Play ne dispose pas d’une connexion pour casque de 3,5 mm. L’appareil est livré avec un adaptateur USB pour ces accessoires. Patience.

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Écran

L’écran est certainement la caractéristique la plus remarquable du Moto Z3 Play : le modèle dispose d’un panneau Super AMOLED de 6 pouces, d’un format 18:9 et d’une résolution de 2160×1080 pixels par rapport à l’écran AMOLED de 5,5 pouces, 1920×1080 pixels du Moto Z2 Play.

En gros, ce que Motorola a fait, c’est de laisser l’écran tendu plus loin dans la nouvelle génération en avançant au-dessus et en dessous de l’affichage. L’utilisation de l’espace est de 78%. Notez cependant que les bords des côtés gauche et droit sont encore un peu larges.

Regarder des vidéos ou jouer à des jeux est toujours une expérience plus intéressante sur grand écran. Ici, l’expérience est renforcée par le fait que le panneau Super AMOLED du Moto Z3 Play a des couleurs plus vives par rapport au Z2 Play (bien que la photo ci-dessus suggère le contraire). La différence n’est pas grande, mais il suffit de distinguer plus facilement les objets et les formes dans les images. Sérieusement, j’ai regardé quatre ou cinq épisodes de séries ici de manière positive.

La luminosité maximale est également très forte et le réglage automatique n’a pas été oublié : l’appareil peut laisser la luminosité à l’intensité la plus appropriée pour chaque situation de manière plus rapide que dans Z2 Play ? beaucoup plus rapide. Vous aurez peu ou pas de problèmes pour voir le contenu de l’écran lorsque vous serez dehors par une journée ensoleillée.

Si plusieurs personnes regardent l’écran, ne vous inquiétez pas : la vue est satisfaisante sous plusieurs angles.

Logiciel

Le Moto Z3 Play est livré en standard avec le Android 8.1 et quelques modifications fonctionnelles de l’interface. Esthétiquement, il y a quelques icônes personnalisées, le widget rond sur l’écran d’accueil qui affiche les heures et l’état de la batterie, et des effets de transition discrets.

Heureusement, Motorola continue à ne pas remplir l’appareil avec des applications tierces, à l’exception évidente de celles de Google. D’autre part, il existe un nombre considérable de fonctionnalités propres, comme le Moto Z2 Play, comme le Moto Z Store, le gestionnaire de fichiers et les outils de support et de notification (pour recevoir des nouvelles de Motorola).

La demande d’adhésion à Moto est la plus importante. Il concentre certaines fonctions qui n’existent pas sur les appareils d’autres marques, notamment Moto Ações, qui permet de configurer des gestes (secouer deux fois le smartphone pour activer la lampe de poche, par exemple) et le très utile mode de navigation à une touche.

Je dois ici donner une explication plus approfondie. Dans le Moto Z2 Play et d’autres modèles Motorola, la navigation à une touche vous permet d’utiliser le lecteur numérique à la place des boutons de navigation Android : touchez rapidement le capteur pour aller à l’écran d’accueil ; faites glisser votre doigt vers la gauche pour revenir ; faites glisser vers la droite pour passer d’une application ouverte à une autre.

Cela fonctionne très bien. Au début, vous serez probablement un peu gêné, mais vous vous y habituerez assez vite. Sauf que, souvenez-vous, Z3 Play n’a pas de joueur devant lui. La solution de Motorola a été de mettre une barre en bas qui permet d’activer les mêmes gestes, mais sur l’écran (aucun rapport avec la barre X de l’iPhone, donc).

C’est une solution intéressante car elle fonctionne aussi bien que le lecteur numérique. Mais il y a un petit inconvénient : si vous regardez quelque chose en plein écran, vous devrez mettre une touche supplémentaire sur l’écran pour que la barre apparaisse.

Moto Voz est là aussi, mais de façon encore limitée. Il reconnaît des commandes comme “activer le mode avion” ou “désactiver le Wi-Fi”, mais affiche les résultats de la recherche si vous dites “ouvrir YouTube”, par exemple. De plus, les bruits environnants font échouer la reconnaissance vocale, même si vous laissez le smartphone près de votre bouche. Sans parler des bruits extérieurs qui font que la fonction est déclenchée de nulle part.

Nous devons tenir compte du fait que Motorola lui-même avertit que le film est en version bêta.

Caméras

À l’arrière, l’appareil photo de 12 mégapixels à ouverture de f/1,7 de la génération précédente continue ici, mais est maintenant accompagné d’un capteur de 5 mégapixels avec un objectif à ouverture de f/2,2. Comme vous l’avez peut-être imaginé, le principal objectif de ce duo est de faciliter l’enregistrement de photos dont le fond est flou.

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Le flou au fond est précis et, la plupart du temps, rapide. Si la mise au point automatique sur le sujet ne fonctionne pas ou est flottante, il suffit de toucher l’écran au-dessus du point de mise au point et l’appareil se réinitialise.

La qualité des photos n’impressionne pas, mais elle fait plaisir. Dans des conditions d’éclairage favorables, les couleurs sont fortes, mais sans excès de saturation, et les niveaux de bruit sont faibles comme ils devraient l’être.

Notez cependant que dans les zones plus sombres des photos, il peut y avoir une perte importante de définition. Dans ces circonstances, le conseil est de laisser le HDR allumé ou en automatique. Ce mode peut pallier le manque de lumière à certains moments et faire ainsi ressortir plus de détails.

Les photos de nuit ou enregistrées dans des environnements avec un éclairage artificiel sont ce qui les inquiète. Dans ces conditions, le Moto Z3 Play a plus de difficultés à faire la mise au point, peut afficher beaucoup de bruit dans les photos et quitte souvent le cadre à des niveaux insupportables.

Le problème me semblait être la quantité de lumière que la caméra essaie de capturer pour ne pas rendre l’image trop sombre. En effectuant un réglage manuel avant le tournage, la situation “s’aggrave” moins.

La caméra frontale a 8 mégapixels et une ouverture de f/2.0. C’est un bon ensemble. En général, les photos ont de bonnes couleurs et un faible niveau de bruit, et le post-traitement ne fait pas exploser le réglage.

Encore une fois, ces paramètres s’embrouillent lorsque la lumière est atténuée. Dans Z2 Play, il est possible d’atténuer ce problème grâce au flash de la LED avant, mais ce composant a perdu de la place dans Z3 Play, comme nous l’avons déjà dit.

En général, les photos réalisées avec le smartphone sont meilleures que celles des générations précédentes, mais les différences ne sont pas expressives. Je pense que Motorola s’est davantage préoccupé d’ajouter des fonctionnalités comme la deuxième caméra à l’arrière.

Parmi les autres ajouts, citons Cinemagraph, qui génère des films aux points que vous avez définis et les enregistre sous forme de GIF, le mode ralenti et l’intégration de l’objectif Google. Ce sont des caractéristiques intéressantes mais non essentielles. J’ai même eu l’impression qu’ils laissaient l’application caméra lourde : plusieurs fois elle s’est fermée toute seule pendant l’utilisation.

La caméra frontale possède une autre fonction : vous pouvez l’utiliser pour déverrouiller l’appareil grâce à la reconnaissance faciale. Dans mes tests, cela a fonctionné même lorsque j’ai enlevé mes lunettes et dans des environnements peu éclairés. Cependant, l’ensemble du processus prend plus de temps que le déverrouillage par empreinte digitale.

Performance et batterie

Le matériel de base du Moto Z3 Play est un processeur Snapdragon 636 à 1,8 GHz avec un GPU 509 Adreno et 4 Go de RAM. C’est un ensemble qui a fait fonctionner toutes les applications testées sans instabilités. Parfois, cependant, le multitâche présentait de légers étranglements lors du passage d’une application à l’autre.

Dans les jeux, Real Racing 3 a bien fonctionné, n’ayant que quelques baisses de taux d’images. Dead Trigger 2 a donné de petits crashs avec les réglages graphiques en haut ou moyen. Il ne semblait pas y avoir d’obstacle, mais il vaut mieux laisser le jeu décider de la configuration la plus appropriée (quand c’est possible).

Il n’y a plus de connexion pour les écouteurs et l’appareil est devenu légèrement plus épais. Motorola a dû mettre une batterie plus généreuse ici, n’est-ce pas ? Je suis désolé de dire non : les mêmes 3 000 mAh que la génération précédente sont toujours là.

Pour tester la batterie, j’ai effectué les tâches suivantes sur une journée : film Le Parrain (2h57min) via Netflix et écran avec une luminosité moyenne, une demi-heure de Dead Trigger 2, 20 minutes de Real Racing 3, une heure de musique via Deezer, environ une heure de réseau social et de navigation via Chrome, et un appel de 10 minutes. A la fin de la journée, la charge de la batterie était de 43% (sur 100%).

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Pas impressionnant, mais loin d’être mauvais. Malgré l’écran plus grand, le Snapdragon 636 fait apparemment un bon travail de gestion de la consommation. Il reste à voir si cette bonne performance va perdurer au fil des mois.

Lors du chargement, l’appareil avait besoin de 1h13min pour passer de 15% à 100% avec le chargeur rapide fourni avec l’appareil.

Le haut-parleur, situé au-dessus de l’écran, a un volume maximum. Le son sort clairement et, du moins dans mes tests, il n’a pas été déformé une seule fois. Mais, vous savez, l’expérience est toujours meilleure avec des écouteurs. Pour cela, l’adaptateur USB-C fourni avec le Moto Z3 Play fonctionne comme il se doit.

Renforçant ce que Motorola lui-même souligne, le Moto Z3 Play est également compatible avec les Snaps des générations précédentes. J’y ai mis un module de batterie fourni avec le Z2 Play qui apparaît dans les images de cette revue. Tout a fonctionné comme prévu.

Conclusion

Techniquement, le Moto Z3 Play est un bon smartphone. Mais l’impression que j’ai est que cela ne va pas beaucoup plus loin qu’un Moto Z2 Play amélioré pour suivre les tendances des écrans presque sans frontières, des doubles caméras et même des smartphones qui n’ont pas de prise casque.

Le problème de cette approche est que pour maintenir la compatibilité avec Snaps, Motorola n’a pas pu modifier la structure physique de l’appareil. C’est pourquoi le scanner d’empreintes digitales a dû être déplacé sur le côté. Motorola aurait pu au moins combiner le capteur avec le bouton Power pour aider à la pratique, mais il ne l’a pas fait.

Pour donner un nouveau look et transmettre une notion de produit haut de gamme, la société a mis un verre à l’arrière qui rend le téléphone très beau (“vivant” au moins), mais les empreintes digitales ne tardent pas à apparaître et le risque qu’il devienne laid au premier automne ne semblait pas petit.

A l’intérieur, peu de changements. Le Snapdragon 636 de Moto Z3 Play est un jeton plus évolué que le Snapdragon 626 de Moto Z2 Play, mais vous ne pouvez pas remarquer de différence entre eux dans la vie de tous les jours. En pratique, le Snapdragon 636 est là pour faire en sorte que le smartphone supporte un écran de 2160×1080 pixels sans qu’il soit nécessaire d’improviser.

L’écran est un délice pour la consommation de contenu, les caméras ne sont pas impressionnantes, mais elles ont évolué et il y a un peu plus de fonctionnalités. Cependant, aucun de ces facteurs ne semble être suffisant pour une personne satisfaite du Z2 Play ou même de l’échange du Z Play contre le Moto Z3 Play ? compte tenu de l’ensemble du travail, l’échange ne vaudra que pour peu de personnes, j’imagine.

Pour ceux qui doivent ou veulent changer de smartphone maintenant, l’appareil est une option intermédiaire intéressante, mais je regarderais d’autres modèles avant ou j’attendrais que le prix baisse : Motorola suggère 2 299 pour le Moto Z3 Play ou, pour ceux qui choisissent la version avec 6 Go de RAM et 128 Go d’espace interne, 2 699.

Si je devais faire du shopping aujourd’hui, ces chiffres me feraient sérieusement penser à une génération précédente haut de gamme, comme le Galaxy S8. Et les Snaps ? Écoutez, ils sont plutôt cool, mais ils sont aussi moins rentables, donc je n’y vois pas beaucoup d’avantages.

Moto Z3 Play

AVANTAGES

  • Toile avec des couleurs vives et moins de bords
  • Les caméras se sont améliorées
  • DESAVANTAGES

  • Plus de connexion au casque
  • Vous ne pouvez utiliser une carte SIM que si vous insérez une microSD
  • Lecteur numérique sur le côté séparé du bouton “Power
  • Spécifications techniques

  • Batterie : 3 000 mAh ;
  • Caméras : 12 + 5 mégapixels (à l’arrière) et 8 mégapixels (à l’avant) ;
  • Connectivité : 3G, 4G, 802.11ac Wi-Fi, GPS, Bluetooth 5.0, USB-C (via USB 3.1), NFC, radio FM ;
  • Dimensions : 156,5 x 76,5 x 6,8 mm ;
  • GPU : Adreno 509 ;
  • Mémoire externe : prise en charge des cartes microSD jusqu’à 400 Mo ;
  • Mémoire interne : 64 Go ;
  • Mémoire RAM : 4 Go ;
  • Poids : 156 grammes ;
  • Plate-forme : Android 8.1 Oreo ;
  • Processeur : Snapdragon 1,8 GHz 636 octa-core ;
  • Capteurs : accéléromètre, proximité, boussole, gyroscope, empreintes digitales ;
  • Écran : 6 pouces Super AMOLED avec une résolution de 2160×1080 pixels (402 ppi) et protection Gorilla Glass 3.
  • A propos de l'auteur

    Ronan

    Le Breton de l'équipe ! Développeur back-end dans une startup française. Internet des objets, domotiques, mes sujets de prédilection sont vastes. #teamLinux sur PerlmOl

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