Technologie

La fabrication du Rift Oculus est interrompue

L’une des inventions de ce siècle qui nous fait croire que nous sommes dans le futur est sans aucun doute la faille d’Oculus. Le gadget a formé un nouvel arc technologique, lançant la mode des appareils de réalité virtuelle et se répandant plus vite que le chuchu in fence – e c’était très bien, mais pas tant que ça.

Le succès du kit de développement de l’Oculus Rift a été si grand et si expressif que moins de deux ans après le lancement de son premier prototype, l’assembleur de l’Oculus VR a annoncé une rupture dans sa production.

Sur sa page Reddit, la société explique cette décision : “Certains composants utilisés dans le kit de développement de l’Oculus Rift ne sont plus fabriqués, ce qui signifie qu’ils ne sont plus disponibles pour la production. Par conséquent, nous n’avons pas le matériel nécessaire pour produire des kits supplémentaires. Nous avons encore un peu de stock disponible, mais nous le vidons rapidement. Nous cherchons des sources alternatives pour les composants nécessaires, et nous n’avons pas encore de calendrier pour la mise à disposition des unités supplémentaires”.

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Plus de 50 000 unités du gadget ont déjà été vendues, ce qui prouve leur succès. Il est clair qu’il ne s’agit que de kits de développement, destinés uniquement à ceux qui sont intéressés par la production de jeux pour l’appareil.

Récemment, Oculus VR a annoncé un nouveau modèle du Rift, et la déclaration n’a pas précisé si cela affectera également le lancement de la nouveauté. Toutefois, si vous avez toujours voulu qu’un Oculus appelle le vôtre et que vous êtes intéressé par les dernières unités disponibles dans le kit de développement, la société informe qu’elle ne vend et n’expédie actuellement les unités qu’aux États-Unis, au Canada, dans l’Union européenne, au Japon, en Corée du Sud, en Australie, en Suisse et en Norvège.

“Nous ne nous attendions pas à vendre autant de kits de développement et la RV n’a fait tous ces progrès qu’avec le soutien et l’enthousiasme de la communauté. Même si nous n’avons jamais eu l’intention de manquer d’unités, c’est un bon problème à avoir – Merci !

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Oculus Rift a fait l’objet d’une première démonstration lors de l’E3 2012, et quelques mois plus tard, VR a lancé une campagne de financement collaborative sur Kickstarter pour rendre possible sa production en série. Dépassant les attentes, la communauté a non seulement aidé à atteindre l’objectif de 250 000 euros) de démarrage, mais a également collecté 1 million de euros) en 36 heures, et la campagne s’est terminée à 2,5 millions de euros) un mois plus tard.

A propos de l'auteur

Zineb

Enseignante en lycée, je m'intéresse à tout ce qui touche aux nouvelles technologies. #teamMac sur PerlmOl (je ne me sépare d'ailleurs jamais non plus de mon Iphone).

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