Technologie

Le nouveau problème de la TV 3D : où mettre le menu ?

Le dernier problème majeur auquel l’industrie de la télévision en 3D devra faire face concerne le positionnement des menus et des guides de programmation. Cela semble être une question triviale, mais il y a beaucoup de mathématiques et de science derrière cette décision.

Les sociétés 3ality Digital et Nagravision étudient déjà les moyens d’avoir un menu qui soit également en troisième dimension. Comme le spectateur porte des lunettes spéciales, par exemple, il ne doit pas les enlever chaque fois qu’il décide d’accéder au menu.

Normalement, le positionnement d’un menu est défini par les axes X et Y. Dans le cas de la télévision tridimensionnelle, cela double : il s’agit de deux axes X et deux axes Y, puisque l’image 3D que l’œil humain reconnaît est le résultat de la combinaison de deux images captées simultanément.

Frank Dreyer, chef de l’équipe de l’électronique grand public de Nagravision, a déclaré à Wired qu’actuellement les transparences et les ombres, entre autres, sont utilisées pour afficher les menus et les guides de programmation. En télévision 3D, cela ne sera pas possible car “la vidéo n’est pas un morceau de verre derrière le menu”. La profondeur de ce qui est affiché devient une préoccupation constante, et une mauvaise utilisation de ces effets peut provoquer une fatigue visuelle et des nausées.

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Pour tenter d’éviter le problème, 3ality Digital veut inclure des métadonnées sur la configuration spatiale des images déjà en transmission, dans chaque image de la vidéo. Ainsi, ce traitement complexe ne sera pas en charge du récepteur TV 3D. De toute façon, les décodeurs dotés de cette fonctionnalité coûteront entre 200 et 250 euros) (entre 350 et 450) à fabriquer.

Ah, les chercheurs en télévision en trois dimensions n’ont pas non plus encore découvert un moyen cent pour cent efficace d’afficher les sous-titres. Pour l’instant, nous aurons des films en 3D ou des vidéos uniquement doublées. [Câblé]

A propos de l'auteur

Bernard

Actuellement responsable informatique dans une PME, je bosse dans le domaine depuis une vingtaine d'année maintenant. Fan inconditionnel de DBZ, et de la triologie Die Hard. #teamWindows sur Perlmol !

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