Technologie

Quelle est la différence entre la réalité virtuelle et la réalité augmentée ?

La réalité augmentée (ou RA) et la réalité virtuelle (ou RV) peuvent être confondues. Ces deux technologies sont présentes dans l’actualité technologique depuis des années, car elles promettent d’offrir une nouvelle façon de communiquer, de jouer et de naviguer, mais elles sont toujours considérées comme avant-gardistes par ceux qui les adoptent dans leurs projets.

La RV, ou réalité virtuelle, concerne le monde numérique. C’est lorsque les images et les sons qui les entourent sont remplacés par un contenu virtuel, généré et géré par ordinateur. Ce “faux environnement”, fait d’éléments graphiques, peut être très similaire au monde réel, c’est vrai.

La RV est capable de vous envelopper sur 360 degrés et en trois dimensions pour vous donner une illusion (comme dans un jeu vidéo ou une diffusion de match de basket-ball sur 360 degrés) même si ces espaces sont partiellement ou totalement navigables et interactifs et que, lorsque vous vous déplacez et utilisez vos mains, vous pouvez même manipuler les objets.

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En d’autres termes, la réalité virtuelle est une interface avancée qui permet à un utilisateur d’utiliser, de jouer ou de voir quelque chose. Le but est de recréer au maximum les sensations de la “réalité”, en permettant l’interaction avec des objets virtuels, en temps réel, sans connexion avec le physique.

Vous avez peut-être vu quelqu’un jouer à Pokémon GO, ou mesurer des environnements à l’aide de l’appareil photo de son téléphone portable ? comme Measure, iOS ? ou même expérimenter l’aspect mobile qu’il aurait dans son salon avec l’appareil photo. Ces exemples aident à comprendre le fonctionnement de la RA : il s’agit de l’intégration d’informations virtuelles (à l’écran) et du monde réel.

La réalité augmentée peut être définie comme un système qui :

  • Cependant, les deux technologies se rapprochent de plus en plus l’une de l’autre. Et pourquoi pas ensemble ? Le terme de réalité mixte (ou RM, de Mixed Reality), décrit logiquement la technologie qui combine le chevauchement de la réalité augmentée dans le monde réel avec la capacité de la réalité virtuelle à insérer des éléments graphiques et numériques sur l’écran d’affichage.

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    La réalité mixte, un concept largement utilisé par Microsoft, développeur de Hololens, donne déjà quelques exemples de la façon dont il est possible d’unir les deux univers dans le domaine de la santé dans les cabinets médicaux en tant que deux équipes distantes ou pendant les cours, par exemple.

    AR, sur l’iOS 12 d’Apple, combine également le monde virtuel et le monde réel avec la prise en charge de la détection et du suivi d’images et d’objets en 3D et l’application automatique dans les applications.

  • A propos de l'auteur

    Bernard

    Actuellement responsable informatique dans une PME, je bosse dans le domaine depuis une vingtaine d'année maintenant. Fan inconditionnel de DBZ, et de la triologie Die Hard. #teamWindows sur Perlmol !

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