Connaissez-vous la différence entre un clavier mécanique et une membrane ? Les premiers deviennent de plus en plus populaires, même parmi les utilisateurs qui ne jouent pas sur l’ordinateur, pour certains avantages par rapport aux traditionnels. Toutefois, les membranes de meilleure qualité peuvent encore satisfaire certains profils d’utilisateurs.
Dans cette comparaison, vous apprendrez les différences entre un clavier mécanique et un clavier à membrane, ainsi que les avantages et les inconvénients.
Sommaire
1. Le clavier à membrane
Les claviers à membrane sont les plus courants. Les touches sont actionnées par une membrane à trois couches de silicone et de caoutchouc entre la carte de circuit imprimé et les touches, qui est chargée d’envoyer les commandes à l’utilisateur.
En appuyant sur une touche, vous appuyez sur les couches, qui se touchent et ferment le circuit, envoyant la commande à la carte, et ceci à l’ordinateur.
Un avantage du format de clavier à membrane est évidemment le prix : un clavier à membrane raisonnablement bien construit peut coûter moins de 200, à l’exclusion des claviers de base pour les utilisateurs ordinaires ; ces accessoires répondent aux besoins de la plupart des consommateurs, et d’autres profils moins exigeants.
Comme inconvénient, le tapis en silicone est responsable de l’effet appelé fantôme, la raison pour laquelle ceux qui jouent sur le PC fuient ces claviers : comme une seule membrane est responsable du déclenchement de toutes les touches, ces claviers périphériques ne reconnaissent pas de nombreuses commandes en peu de temps, comme c’est la procédure standard dans les jeux de stratégie, ou MOBA. Ainsi, la frappe, même dans les cas où l’utilisateur ne joue pas, est très sujette à des erreurs.
2. Le clavier mécanique
Les claviers mécaniques sont les préférés de la communauté des joueurs sur PC, et sont également très recherchés par d’autres profils d’utilisateurs, comme les écrivains. Elles sont plus durables et beaucoup moins sujettes aux erreurs, grâce à l’activation individuelle de chaque clé.
En effet, chaque touche possède un interrupteur, un mécanisme qui contrôle le toucher et le contact avec la carte de circuit imprimé par l’intermédiaire d’un ressort. Il existe plusieurs types d’interrupteurs, qui varient en fonction de la résistance que le ressort offre au clic : certains sont plus lisses, d’autres plus durs. Il existe également des interrupteurs silencieux, tandis que d’autres font du bruit lorsqu’on clique.
Il existe un certain nombre de fabricants d’interrupteurs, parmi lesquels l’allemand Cherry est devenu une référence de catégorie : la ligne Cherry MX comporte des modèles variés, séparés par des couleurs, entre plus et moins résistants, silencieux ou bruyants.
Parmi les avantages de, on peut citer une réponse plus rapide aux commandes, une plus grande réponse tactile, selon le modèle de commutateur, une immunité aux fantômes, puisque chaque lecteur est contrôlé par un commutateur et un contact indépendant, et une grande durabilité, puisque les commutateurs peuvent être achetés et remplacés par l’utilisateur lui-même, dans la plupart des cas. Certains fabricants, comme Razer, utilisent cependant des interrupteurs propriétaires.
Parmi les inconvénients figurent la difficulté de choisir le type d’interrupteur le plus approprié et le prix : un clavier mécanique de pointe peut coûter plus de 1 000 euros.
Qu’est-ce qui est le mieux : un clavier mécanique ou à membrane ?
Dépend du cas d’utilisation. Pour un utilisateur moyen, qui ne tape pas beaucoup ou ne joue pas sur le PC, un clavier mécanique peut être un gaspillage d’argent, et même les modèles à membrane les plus simples peuvent répondre à ses besoins de base.
Pour un joueur, ou pour quelqu’un qui produit du contenu pour l’internet, dans les deux cas où vous tapez beaucoup, un clavier mécanique peut être une meilleure option, tant pour la rapidité de réponse aux commandes que pour la minimisation des erreurs. En fin de compte, c’est à l’utilisateur de décider ce qu’il attend d’un clavier et combien il est prêt à payer pour l’obtenir.