Technologie

Qu’est-ce que le Force Touch, le 3D Touch, le Haptic Touch dans les appareils Apple

OForce Touch a donné les visages en 2014, avec le Apple Watch, puis est devenu partie intégrante du trackpad de certains MacBooks. L’année suivante, l’iPhone 6s a introduit la 3D Touch. Mais ce n’est qu’en 2018 que l’iPhone Xr a introduit l’Haptic Touch, une technologie qui a remplacé la 3D Touch dans ce modèle et dans les iPhone 11, 11 Pro et 11 Pro Max sortis en 2019.

Force Touch : toucher ou presser

Comme on l’a dit, cette technologie a vu le jour avec la première Apple Watch, sortie en 2014. Fondamentalement, le “Force Touch” identifie le moment où l’utilisateur touche simplement l’écran ou appuie plus fort sur l’écran.

Toujours à l’heure, cette pression exercée sur l’écran est identifiée par de petites électrodes placées autour de l’écran. L’information est ensuite envoyée à Taptic Engine, le moteur à vibrations qui donne à l’utilisateur un retour tactile.

Force Touch a ouvert la voie à plus de fonctionnalités sur les écrans. Sur le même bouton, il était possible d’offrir deux réponses différentes à l’utilisateur, en le touchant ou en l’appuyant.

En particulier dans Apple Watch, avec un petit écran, de nouvelles formes d’interaction étaient nécessaires afin de ne pas nuire à l’expérience de l’utilisateur avec le nouveau produit de l’époque.

Puis Apple a déployé la technologie pour reconnaître les touches les plus fortes dans les futurs trackpads MacBooks et Magic Trackpad 2.

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Voici quelques exemples de l’utilisation de cette technologie :

  • Si vous souhaitez voir d’autres exemples d’utilisation de Force Touch sur le trackpad de votre MacBook, visitez le site d’assistance Apple.

    3D Touch : un, deux, trois

    Même si Force Touch n’était pas sur les iPhones lancés en 2014. Une nouvelle technologie a été annoncée l’année suivante sur l’iPhone 6s, la 3D Touch.

    Il s’agit d’une version améliorée de Force Touch. Bien qu’aucun des deux ne remplace l’autre, ils ont tous deux la même fonction, mais de manière différente : identifier la pression de l’écran tactile pour donner différents retours (options) à l’utilisateur.

    Dans le 3D Touch, des capteurs capacitifs mesurent la distance microscopique entre l’éclairage de l’écran (appelé rétroéclairage) et le couvercle en verre de l’écran et combinent cette information avec les données de l’accéléromètre, interprétant ainsi l’intention de l’utilisateur.

    Comme son nom l’indique, avec le 3D Touch, il existe trois niveaux de pression : le premier est un simple toucher, le deuxième est une pression légèrement plus forte, tandis que le troisième consiste à continuer à appuyer tout en appliquant plus de force sur l’écran de l’iPhone.

    En prenant ce jeu aux gestes de l’iOS, “Peek and Pop” apparaît. Il est plus facile à comprendre avec des exemples :

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  • Tout comme le Force Touch dans Apple Watch, tous les domaines de l’iOS n’apportent pas d’interactions du 3D Touch. Pour les applications tierces, cela dépendra de l’implémentation de la fonctionnalité par le développeur.

    3D Touch est également présent sur l’iPhone 6s Plus, iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone 8, iPhone X, iPhone Xs et iPhone Xs Max. Cependant, tout comme le Touch ID a été remplacé par le Face ID, le 3D Touch est maintenant remplacé par le Haptic Touch.

    Haptic Touch : c’est par logiciel

    L’iPhone Xr a été le premier à apporter la solution via un logiciel. Le modèle, qui semble aujourd’hui avoir été un test d’acceptation, a sacrifié certaines spécifications par rapport à son grand frère, l’iPhone Xs, pour avoir un coût inférieur pour le consommateur final.

    Avec le Haptic Touch, il suffit de maintenir le doigt sur certaines informations à l’écran (icône de l’application, photo, date, lien, etc.) pour que les options s’affichent, comme ce serait la pression la plus forte du 3D Touch, mais sans imprimer une pression supérieure à celle du simple toucher.

    Le test semble avoir fonctionné, les nouveaux iPhone 11, iPhone 11 Pro et iPhone 11 Pro max n’ont pas apporté la technologie 3D Touch à l’écran, prétendant le remplacement de la technologie par l’Haptic Touch.

    Mais ce qui me semble être un commerce équitable, en retirant les composants de sous l’écran, les nouveaux iPhones ont gagné plus d’espace interne, ce qui a peut-être contribué à l’augmentation de la durée de vie de la batterie par rapport à la génération 2018.

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    Mais, était-ce seulement une question d’économie ?

    Il se peut que ce soit le cas ou non. Si vous demandez à un propriétaire d’iPhone équipé de la technologie 3D Touch ce qu’est cette technologie et à quoi elle sert, il y a de fortes chances qu’il ne sache pas ce qu’elle signifie. Ainsi que plusieurs autres caractéristiques de l’appareil dont tout le monde se fout.

    Bien sûr, il y a plusieurs types d’utilisateurs, les plus avancés, qui savent même comment le processus fonctionne et l’utilisateur moyen, qui ne veut qu’un nouveau téléphone avec un meilleur appareil photo.

    En septembre 2015, Phil Schiller, responsable marketing d’Apple, a expliqué dans un rapport de Bloomberg que la 3D Touch représentait un effort d’ingénierie extrêmement difficile et que l’entreprise gaspillerait des années de travail et un investissement élevé si la fonction ne s’avérait pas utile dans la vie de l’utilisateur.

    Le fait est qu’Apple doit plaire à ces deux groupes, les utilisateurs ordinaires et les utilisateurs avancés. Il est insensé de continuer à fournir une fonctionnalité par le matériel, à un coût plus élevé, si elle peut être résolue par le logiciel, pour continuer à plaire au plus petit groupe.

  • A propos de l'auteur

    Véronique

    La trentaine, maman de deux petits monstres de 10 ans. Je pèse chaque jour le pour et le contre dans l'utilisation des écrans pour mes bambins !
    J'écris souvent depuis les transports en commun (#teamTablette).

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