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AMD révèle que les processeurs Trinity sont en concurrence avec Ivy Bridge

Les processeurs Llano d’AMD ont bien fait dans les benchmarks et ont aidé le fabricant de Sunnyvale à voler un peu du puissant marché Intel en 2011. Aujourd’hui, la société a révélé les premiers APU de la ligne Trinity, qui arrivent pour concurrencer l’architecture Ivy Bridge et qui sont initialement axés sur les ordinateurs portables et ultra-minces.

AMD révèle qu’elle a vendu plus de 30 millions d’APU, un nom que la société a donné aux processeurs avec vidéo intégrée dans une seule puce. L’architecture Trinity a été produite avec plus de 5 500 brevets et a inclus dans le portefeuille de la marque un processeur basse consommation avec un TDP de 17 W, ce qui lui permet de concurrencer les ultrabooks d’Intel. Selon le fabricant, l’un des principaux avantages de Trinity est sa durée de vie de la batterie, qui peut atteindre 12 heures.

Cinq nouveaux processeurs ont été annoncés : trois pour les ordinateurs portables et deux pour les ultrafins. Des puces de bureau devraient apparaître à l’avenir. Le plus puissant est le A10-4600M, avec une fréquence de 2,3 GHz, un cache L2 de 4 Mo et une vidéo Radeon HD 7660G intégrée. Numerama a fait quelques tests avec des jeux et dans la plupart d’entre eux le processeur a fait mieux que l’Intel HD 4000, présent dans Ivy Bridge.

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La technologie Turbo Core permet d’augmenter automatiquement la fréquence du processeur lorsque l’un des cœurs est le plus sollicité ? le A10-4600M peut atteindre 3,2 GHz. De plus, les APU sont équipés d’un contrôleur de mémoire DDR3 jusqu’à 1600 MHz (pour les ordinateurs portables) ou jusqu’à 1333 MHz (pour les ultra-minces) et ont deux fois la “performance par watt” de la génération précédente.

Il est vrai qu’AMD n’a pas encore de concurrent direct pour le Core i7, mais au moins en France, les produits de la marque sont très rentables. Les joueurs ne devraient pas non plus utiliser la vidéo intégrée, mais les hautes performances de la Radeon HD 7000 de Trinity peuvent donner un coup de pouce aux utilisateurs qui exécutent des jeux occasionnels et surfent sur le web. Avec les progrès du HTML5 et du WebGL, le traitement graphique de la machine est de plus en plus nécessaire.

A propos de l'auteur

Véronique

La trentaine, maman de deux petits monstres de 10 ans. Je pèse chaque jour le pour et le contre dans l'utilisation des écrans pour mes bambins !
J'écris souvent depuis les transports en commun (#teamTablette).

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