Nommée par AMD comme concurrente de la GeForce RTX 2080, la Radeon VII a été révélée au CES 2019. Comme Nvidia est également présent, les médias spécialisés n’ont pas perdu de temps et ont demandé au PDG de l’entreprise ce qu’il pensait de la nouveauté : pour Jensen Huang, la carte vidéo du rival est “décevante”.
Selon l’exécutif, Radeon VII a de mauvais résultats et n’a rien de novateur. C’est une référence à l’absence sur la carte AMD de deux fonctionnalités qui marquent le GeForce RTX 2080 et d’autres GPU Nvidia récents : le ray tracing et le support DLSS.
Le ray tracing consiste essentiellement en une technique qui imite les rayons lumineux du “monde réel” pour générer des graphiques plus convaincants. Le DLSS (Deep Learning Super-Sampling) est une technique de rendu qui utilise des noyaux tenseurs et l’apprentissage en profondeur pour donner des contours plus définis aux objets.
Avec sa technologie de 7 nanomètres et sa mémoire de 16 Go, AMD affirme que la Radeon VII peut atteindre ou même battre les performances de la GeForce RTX 2080 dans des jeux comme Far Cry 5 et Battlefield V. Huang n’est pas d’accord : le patron de Nvidia a déclaré que, avec le ray tracing et le DLSS activés, le RTX 2080 va “écraser” la nouvelle Radeon.
“C’est un lancement étrange, peut-être y ont-ils pensé [en annonçant Radeon VII] ce matin”, a déclaré l’exécutif à la presse sur un ton provocateur.
Lisa Su, PDG d’AMD, a été invitée à commenter les déclarations de Jensen Huang, mais a préféré garder une attitude polie. “Je dirais qu’il ne l’a pas testée [Radeon VII] ?, a-t-il dit. Elle a toutefois indiqué que le traçage des rayons est une question importante et que l’AMD donnera plus de détails sur ses projets pour cette technique tout au long de l’année.
Les provocations ne se sont pas arrêtées là. Jensen Huang a également émis des critiques concernant FreeSync, la technologie d’AMD qui synchronise la fréquence de rafraîchissement du moniteur avec la carte vidéo.
Ce point doit être mis en contexte : Nvidia a récemment annoncé la décision de permettre aux utilisateurs de cartes GeForce d’utiliser le standard G-Sync (qui a le même but que la technologie d’AMD) avec des écrans compatibles avec FreeSync ou Vesa Adaptive Sync.
Comme FreeSync est plus courant sur les moniteurs que G-Sync, la décision a été considérée comme une reconnaissance par Nvidia que FreeSync “a gagné”. Mais Huang ne le pense pas. Il a déclaré que sa société n’avait jamais fait concurrence à AMD sur ce point car FreeSync ne fonctionne pas, même avec des cartes Radeon.
Cette déclaration est très probablement une allusion au test de compatibilité de Nvidia avec 400 moniteurs FreeSync. Dans cette procédure, seuls 12 modèles auraient déclenché G-Sync automatiquement.
Là encore, Lisa Su a préféré ne pas mordre à l’hameçon. Le PDG d’AMD a simplement soutenu la décision de Nvidia de faire correspondre ses assiettes : “nous croyons en un écosystème ouvert, c’est notre devise”.