L’édition 2015 du Computex a lieu cette semaine et Nvidia est l’un des premiers à profiter de l’événement pour apporter des nouveautés : correspondant aux rumeurs qui ont émergé ces derniers jours, la société a annoncé le GPU GeForce GTX 980 Ti, un modèle qui a parmi ses attributs le support 4K et les applications de réalité virtuelle.
La nouvelle puce peut être considérée comme une version simplifiée du puissant Titan X. Cela signifie que nous disposons d’une carte vidéo qui n’est pas la plus sophistiquée du marché, mais qui promet une puissance de feu suffisante pour répondre aux utilisateurs les plus exigeants, en particulier le public des joueurs.
Dans les spécifications, la GeForce GTX 980 Ti présente l’architecture Maxwell, la puce GM200 (identique à celle de Titan X), un TDP de 250 W, une technologie de fabrication e de 28 nanomètres ; 6 Go de mémoire GDDR5 avec une fréquence de 7 GHz et une interface de 384 bits.
La nouveauté comporte également 2 816 cœurs CUDA, 96 unités de rendu ROP, 176 unités TMU (pour les textures) et une horloge de 1 000 MHz (1 075 MHz en mode “turbo”). En tout, le GPU possède 8 milliards de transistors, une autre caractéristique que le GTX 980 Ti “tire” de Titan X.
Selon Nvidia, cette combinaison de caractéristiques permet au nouveau GPU de faire tourner des jeux comme Battlefield 4, Shadow of Mordor et The Witcher 3 en résolution 4K, avec une qualité graphique maximale et des fréquences d’images allant de 30 à 60 images par seconde.
Avec la proximité des équipements de réalité virtuelle sur le marché (l’Oculus Rift, l’option la plus attendue, devrait apparaître dans les premiers mois de 2016), Nvidia a tenu à souligner que la GTX 980 Ti devrait également servir ce segment de manière satisfaisante.
Techniquement, vous devriez. Oculus Rift, par exemple, fonctionne avec une résolution de 2160×1200 pixels et une fréquence de rafraîchissement de 90 Hz, il a donc besoin de capacités graphiques avancées. Pas moins, les exigences minimales de l’appareil comprennent les GPU GeForce GTX 970 ou AMD R9 290.
En plus de répondre aux exigences graphiques d’Oculus Rift, GTX 980 Ti est livré avec le kit VR de GameWorks, qui facilite le développement d’applications de réalité virtuelle grâce à un certain nombre de fonctionnalités de soutien : VR SLI, Direct Mode, Nvidia Multi-Resolution Shading, etc.
En outre, la GeForce GTX 980 Ti prend en charge des normes de connexion telles que Dual Link DVI-I, HDMI et DisplayPort 1.2 (jusqu’à trois ports) et la compatibilité avec DirectX 12, OpenGL 4.5, G-Sync (technologie qui synchronise la fréquence de rafraîchissement de l’écran avec le taux de rendu généré par la puce graphique), entre autres.
Comme prévu, le GPU n’est pas pour tout le monde, bien qu’il soit beaucoup plus abordable que le Titan X (999 €) : aux États-Unis, la GeForce GTX 980 Ti commencera à se vendre dès ce mois-ci avec un prix suggéré de 650 €. Il n’y a toujours pas d’information sur le lancement officiel en France.