Facebook veut aider les développeurs à réussir leurs jeux sur la plateforme mobile (et, bien sûr, à en tirer un peu d’argent). Aujourd’hui, le Mobile Games Publishing, un outil qui promet de donner un coup de pouce à la promotion des jeux auprès de ses utilisateurs, agissant en tant qu’éditeur, a été lancé.
Les jeux qui deviennent partenaires du FB seront divulgués directement aux personnes qui ont le profil de leur public cible. De manière très superficielle, c’est comme si les fans de Bejeweled pouvaient recevoir des publicités de Candy Crush Saga.
Lorsque vous entendez que Facebook peut utiliser vos informations pour gagner de l’argent, c’est le genre de chose qu’il utilise (habituellement) : le ciblage publicitaire.
La publication officielle souligne que le soutien se fera par le biais des applications mobiles de l’entreprise, c’est-à-dire que les annonces ne doivent pas apparaître dans la version web du réseau social. La portée est estimée à 800 millions d’utilisateurs par mois et les développeurs pourront compter sur les outils d’analyse développés par Facebook pour effectuer le suivi.
Le programme est destiné aux petits et moyens développeurs et tous les jeux ne seront pas sélectionnés : les jeux doivent être évalués par l’entreprise avant le début du partenariat. Curieusement, Gameloft fait partie des élus pour le premier lot.
Le poste ne dit pas quel sera le pourcentage de chaque jeu – il n’est peut-être même pas le même et correspond aux revenus générés par chacun – mais indique clairement qu’il s’agira d’une division des bénéfices.
Dix jeux ont déjà été sélectionnés pour participer au programme. Ce sont eux :
Si vous avez un jeu mobile prêt et que vous voulez voir quels sont les atouts de Facebook pour lui donner cette force, il suffit de l’inscrire et d’attendre la réponse.