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YouTube met à la retraite les chaînes payantes et adopte le parrainage pour 7,99 par mois

Google teste depuis un certain temps la possibilité de sponsoriser les développeurs de contenu sur YouTube Gaming, et ouvre maintenant la nouvelle voie pour générer des revenus pour toutes les chaînes du genre. Grâce à un paiement mensuel, les sponsors peuvent avoir accès à certains avantages, tels qu’un affranchissement spécial, l’accès à des vidéos en coulisses et à des émissions exclusives en direct.

Le prix est fixé par Google et varie selon les pays. Aux États-Unis, le prix est de 4,99 € ; sur mon compte chèque, le coût de 7,99 € est affiché. Selon l’entreprise, le modèle est diffusé sur toutes les chaînes de jeu car il a été bien accepté : Rocket Beans a obtenu 1 500 sponsors le premier jour, tandis que GameAttack tire la plupart de ses revenus du sponsoring et du Super Chat.

La nouveauté est désormais disponible pour toutes les chaînes éligibles (plus de 1 000 abonnés) par le biais de YouTube Gaming. En outre, Google a annoncé qu’il a commencé à faire des tests avec des chaînes d’autres genres. L’un d’entre eux, Que Diabos, propose des vidéos hebdomadaires montrant la routine derrière les caméras, l’accès à des réunions en face à face et des émissions privées en direct en échange d’un abonnement à 7,99 euros.

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Quiconque parraine une chaîne obtient certains avantages sur YouTube, tels qu’une icône à côté du nom dans les chats pour indiquer qu’il est un parrain, l’accès à un chat en direct exclusif aux parrains et l’immunité au mode lent, qui limite le nombre de fois où vous pouvez faire des commentaires dans une période donnée.

Parallèlement à l’expansion des chaînes sponsorisées sur YouTube, Google a informé TechCrunch qu’il allait retirer le service de chaînes payantes, lancé en 2013, qui lui permettait de facturer un abonnement mensuel pour accéder gratuitement au contenu. Cette fonction n’a jamais été très populaire auprès des créateurs et des utilisateurs, et est adoptée par moins de 1% des chaînes.

A propos de l'auteur

Bernard

Actuellement responsable informatique dans une PME, je bosse dans le domaine depuis une vingtaine d'année maintenant. Fan inconditionnel de DBZ, et de la triologie Die Hard. #teamWindows sur Perlmol !

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