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3 tours avec Ana sur Overwatch

Overwatch vous donne la possibilité de contrôler des héros avec de nombreux styles de combat différents. Dans ce multijoueur Blizzard, vous pouvez être plus offensif en utilisant un tanker ou plus tactique, par exemple, en jouant en soutien. Si ce dernier fait davantage votre type de jeu, consultez quelques conseils avec Ana sniper dans Overwatch.

1. Profil du personnage

Ana est un personnage de soutien et, comme tous les héros de cette catégorie, il est toujours un peu compliqué de définir sa meilleure position. La composition de son équipe déterminera si elle agira comme guérisseuse principale ou secondaire.

En général, Ana peut générer la plupart des soins dans l’équipe. Cependant, ses principales compétences (et points forts) sont ses techniques de Grenade Biotique, de Fléchette de sommeil et de Nano Boost.

2. Avantages et inconvénients d’Ana

Points forts

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Oui, Ana à Overwatch a un fusil de sniper. Mais souvenez-vous, vous êtes un guérisseur, pas un combattant offensif. Aussi tentant qu’il soit de viser ses ennemis et d’essayer de les abattre, cette héroïne n’a pas le potentiel d’un tueur à gages Windowmaker, par exemple. Il est donc préférable de se concentrer (la plupart du temps) sur ce qu’elle connaît le mieux : guérir à distance et se mettre en travers de la vie des adversaires, de loin aussi.

La compétence Nano Boost est le principal avantage de ce combattant. D’autant plus qu’il ne faut que peu de temps pour recharger, ce qui est très bien si vous gaspillez accidentellement la compétence. Il vaut la peine de combiner le Nano Boost avec la compétence suprême des autres héros de votre équipe aussi, pour des attaques plus dévastatrices.

N’oubliez pas de faire bon usage de la fléchette de sommeil du personnage. Cette compétence, lorsqu’elle est correctement atteinte sur la cible, a la capacité d’annuler complètement la compétence suprême d’un ennemi, ouvrant la possibilité de contre-attaques puissantes et inattendues (par les adversaires).

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Faiblesses

Encore une fois, Ana dans Overwatch n’est pas un personnage de DPS. Elle ne cause pas beaucoup de dégâts et essayer de l’utiliser uniquement dans ce but est peut-être la plus grosse erreur à commettre en jouant avec elle. L’héroïne n’a pas la même mobilité que Widowmaker, par exemple, un autre personnage qui utilise un sniper comme arme principale.

Elle n’a pas non plus d’astuce particulière pour s’échapper et se sortir de situations difficiles. Oui, Ana a les fléchettes endormies, mais il peut être un peu difficile de viser avec un sniper quand vous êtes au milieu d’un tir ou quand vous êtes pris en embuscade.

La règle d’or dans ce cas est la suivante : restez assez loin pour vous protéger des contre-attaques, mais assez près pour avoir vos alliés en vue pour la guérison, et vos ennemis en vue pour les fléchettes de sommeil.

3. Quand choisir Ana

Comme elle a une énorme capacité de guérison et qu’elle peut en même temps annuler plusieurs capacités suprêmes de ses ennemis, la seule situation où Ana n’est pas un bon choix est peut-être si vous avez déjà un guérisseur principal comme Mercy ou Moira.

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Comme je l’ai dit au début, cela dépend beaucoup de la formation de votre équipe. Disons que vous avez aussi un ou deux personnages de votre équipe qui jouent plus loin, des flancs par exemple. Il est donc utile d’avoir Ana comme alliée pour les soigner à distance, si nécessaire. L’héroïne est une guérisseuse très polyvalente et sera un grand renfort si elle est contrôlée tactiquement.

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A propos de l'auteur

Ronan

Le Breton de l'équipe ! Développeur back-end dans une startup française. Internet des objets, domotiques, mes sujets de prédilection sont vastes. #teamLinux sur PerlmOl

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