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3 tours avec Aquaman dans Injustice 2

Aquaman est un personnage classique de DC connu pour être le “roi des mers”. Né d’un père humain et d’une mère Atlantis, le héros revient dans la série Injustice pour résoudre des affaires inachevées dans le premier jeu. Apprenez des combos et des compétences spéciales avec Aquaman dans Injustice 2.

Dans l’histoire de l’Injustice 2, Aquaman est retourné à la surface pour protéger la liberté du peuple de l’Atlantide. Il avait subi une défaite cuisante lors de la chute du régime dictatorial de Superman. À l’approche d’une nouvelle menace, la question demeure de savoir si Aquaman peut ravaler sa fierté et faire ce qui est juste.

1. les mouvements uniques

Les principales compétences du personnage aident le joueur à entourer son adversaire jusqu’à le “forcer” à commettre une erreur. L’utilisation de certains de ses mouvements, tels que le Trident Toss et le Tentacle Slam (sur la liste des mouvements de base), peut aider Aquaman à garder ses adversaires à portée de main pour une attaque plus rapprochée.

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  • La bête du dessous – Côté commutateur + brûlure du compteur
  • Attaque des tentacules – Attaque basse, gauche + moyenne
  • Trident Rush – Basse, droite + attaque légère
  • Trident Scoop – Basse, gauche + attaque légère
  • Trident Toss – Attaque gauche, droite + milieu
  • Bouclier d’eau – Attaque basse, basse + lourde
  • L’eau de la vie – La force de caractère
  • 2. Mouvements de base

  • Évasion d’air – Brûlure à gauche + au mètre
  • Lancer arrière – Gauche + Attaque lourde
  • Annulation du rebond – Gauche, gauche + brûlure au mètre ou bas, gauche + brûlure au mètre
  • Le poing de la plie – Attaque légère
  • Pour Neptune – Droite + attaque lourde
  • Lancer avant – Droite + Attaque légère + Attaque lourde
  • Mera?s Fury – Attaque gauche + légère
  • Annulation du rebondissement aérien – Droite, droite + brûlure au mètre ou basse, droite + brûlure au mètre
  • Montée des Tridents – Attaque faible + moyenne
  • Échappée de la route – Droite, droite + brûlure au compteur
  • Shark Strike – Attaque basse + légère
  • Stingray Strike – Attaque de la droite + du milieu
  • Habitants de surface – Droite + attaque légère
  • Trident Push – Attaque moyenne
  • Trident Slam – Attaque gauche + centrale
  • Trident Spin – Attaque lourde
  • Sous-courant – Attaque basse + lourde
  • Évasion d’air par le haut – Brûlure par le haut + compteur
  • Piscine à remous – Gauche + attaque lourde
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    3. Combinaisons principales

  • As de l’eau – Attaque légère, attaque légère, attaque moyenne, attaque lourde
  • Force atlante – Attaque moyenne, attaque moyenne, attaque lourde
  • Mer profonde – Attaque droite + moyenne, attaque légère + lourde
  • Des profondeurs – Attaque gauche + légère, attaque moyenne
  • Huzzah – Attaque gauche + attaque légère, attaque moyenne, attaque lourde
  • Marine Marvel – Attaque à droite + attaque légère, attaque lourde
  • Origine Orin – Attaque gauche + milieu, haut + attaque lourde
  • Rip Tide – Attaque à droite + attaque moyenne, attaque légère + attaque lourde, à droite
  • Sept Mers – Attaque légère, attaque légère
  • Tsunami Slam – Attaque moyenne, attaque moyenne
  • Dommages causés par l’eau – Attaque droite + légère, attaque lourde, attaque moyenne
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  • A propos de l'auteur

    Zineb

    Enseignante en lycée, je m'intéresse à tout ce qui touche aux nouvelles technologies. #teamMac sur PerlmOl (je ne me sépare d'ailleurs jamais non plus de mon Iphone).

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