Aquaman est un personnage classique de DC connu pour être le “roi des mers”. Né d’un père humain et d’une mère Atlantis, le héros revient dans la série Injustice pour résoudre des affaires inachevées dans le premier jeu. Apprenez des combos et des compétences spéciales avec Aquaman dans Injustice 2.
Dans l’histoire de l’Injustice 2, Aquaman est retourné à la surface pour protéger la liberté du peuple de l’Atlantide. Il avait subi une défaite cuisante lors de la chute du régime dictatorial de Superman. À l’approche d’une nouvelle menace, la question demeure de savoir si Aquaman peut ravaler sa fierté et faire ce qui est juste.
1. les mouvements uniques
Les principales compétences du personnage aident le joueur à entourer son adversaire jusqu’à le “forcer” à commettre une erreur. L’utilisation de certains de ses mouvements, tels que le Trident Toss et le Tentacle Slam (sur la liste des mouvements de base), peut aider Aquaman à garder ses adversaires à portée de main pour une attaque plus rapprochée.
La bête du dessous – Côté commutateur + brûlure du compteur
Attaque des tentacules – Attaque basse, gauche + moyenne
Trident Rush – Basse, droite + attaque légère
Trident Scoop – Basse, gauche + attaque légère
Trident Toss – Attaque gauche, droite + milieu
Bouclier d’eau – Attaque basse, basse + lourde
L’eau de la vie – La force de caractère
2. Mouvements de base
Évasion d’air – Brûlure à gauche + au mètre
Lancer arrière – Gauche + Attaque lourde
Annulation du rebond – Gauche, gauche + brûlure au mètre ou bas, gauche + brûlure au mètre
Le poing de la plie – Attaque légère
Pour Neptune – Droite + attaque lourde
Lancer avant – Droite + Attaque légère + Attaque lourde
Mera?s Fury – Attaque gauche + légère
Annulation du rebondissement aérien – Droite, droite + brûlure au mètre ou basse, droite + brûlure au mètre
Montée des Tridents – Attaque faible + moyenne
Échappée de la route – Droite, droite + brûlure au compteur
Shark Strike – Attaque basse + légère
Stingray Strike – Attaque de la droite + du milieu
Habitants de surface – Droite + attaque légère
Trident Push – Attaque moyenne
Trident Slam – Attaque gauche + centrale
Trident Spin – Attaque lourde
Sous-courant – Attaque basse + lourde
Évasion d’air par le haut – Brûlure par le haut + compteur
Piscine à remous – Gauche + attaque lourde
3. Combinaisons principales
As de l’eau – Attaque légère, attaque légère, attaque moyenne, attaque lourde
Force atlante – Attaque moyenne, attaque moyenne, attaque lourde
Mer profonde – Attaque droite + moyenne, attaque légère + lourde
Des profondeurs – Attaque gauche + légère, attaque moyenne
Huzzah – Attaque gauche + attaque légère, attaque moyenne, attaque lourde
Marine Marvel – Attaque à droite + attaque légère, attaque lourde
Origine Orin – Attaque gauche + milieu, haut + attaque lourde
Rip Tide – Attaque à droite + attaque moyenne, attaque légère + attaque lourde, à droite
Sept Mers – Attaque légère, attaque légère
Tsunami Slam – Attaque moyenne, attaque moyenne
Dommages causés par l’eau – Attaque droite + légère, attaque lourde, attaque moyenne
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