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Activision annonce l’achat du studio de Candy Crush Saga pour 5,9 milliards de dollars

Activision Blizzard a commencé la semaine en faisant du shopping. Lundi (2), la société a annoncé un accord pour l’acquisition de King Digital, le studio responsable du jeu addictif Candy Crush Saga. Le détail qui a causé le plus d’étonnement est la valeur de l’accord : Activision va débourser 18 euros par action, ce qui équivaut à un total de 5,9 milliards de euros.

Le montant est plus du double du montant payé par Microsoft pour l’achat de Mojang (2,5 milliards de euros US), la société responsable du phénomène Minecraft. Même aujourd’hui, beaucoup de gens se demandent si la classe de Satya Nadella a fait une bonne affaire.

Sur cette base, vous pouvez imaginer les questions auxquelles Activision doit faire face. Comme vous le savez peut-être, la société est responsable de franchises extrêmement populaires telles que World of Warcraft et Call of Duty, il est donc vraiment étrange de constater l’intérêt que porte King.

Mais dans le communiqué officiel(PDF), Activision donne sa justification : l’acquisition aidera l’entreprise à devenir un nom fort sur toutes les plateformes, c’est-à-dire les PC, les consoles et les appareils mobiles. Les deux premiers segments que l’entreprise connaît bien ? Call of Duty est l’une des franchises les plus vendues pour les consoles, pour ne citer qu’un exemple. Il est temps que l’univers des smartphones et des tablettes soit pris au sérieux.

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Pourquoi faire cela par l’intermédiaire de King ? Par les chiffres impressionnants. Avec cette acquisition, Activision comptera environ 500 millions d’utilisateurs actifs dans le monde, compte tenu de la popularité de la saga Candy Crush. La société a également un œil sur le public féminin : on estime que les femmes représentent 60% de la base d’utilisateurs de la franchise, proportion ce qui, d’après ce que l’on sait, n’est pas un grand jeu pour consoles.

Il est évident que le potentiel financier compte également. En 2014, King a obtenu 1,33 milliard de euros de recettes seulement avec la saga Candy Crush. Rien qu’au cours du troisième trimestre de cette année, le studio a récolté 529 millions de euros grâce à ses jeux. De ce point de vue, King est une machine à faire de l’argent.

Aujourd’hui, Activision n’a plus qu’à attendre quelques années pour récupérer son argent, n’est-ce pas ? Ce n’est pas si simple. La saga Candy Crush continue de générer des revenus importants, mais comme elle est sortie en 2012, on s’attend à ce que l’intérêt pour le jeu diminue progressivement. Activision aura, parmi ses défis, la mission de maintenir la pertinence de la franchise. Bien sûr : l’intérêt croissant pour les différents autres titres du Roi fait également partie du jeu (avec le pardon du jeu de mots).

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O conseil d’administration d’Activision approuvé l’acquisition. Il devrait en être de même pour les actionnaires de King dans les prochains jours. Mais, pour être finalisé, l’accord doit aussi tre approuvé par les autorités réglementaires d’Irlande, le pays où King est basé. Cela devrait arriver au deuxième trimestre 2016, selon les propres prévisions d’Activision.

Au moins dans un premier temps, King sera maintenu en tant que division indépendante.

A propos de l'auteur

Zineb

Enseignante en lycée, je m'intéresse à tout ce qui touche aux nouvelles technologies. #teamMac sur PerlmOl (je ne me sépare d'ailleurs jamais non plus de mon Iphone).

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