Jeux

L’attente du lancement d’un grand jeu

Au moment où j’écris ces lignes, une bonne partie de la communauté mondiale des joueurs célèbre le lancement du troisième chapitre de la franchise Diablo (certains ont même accumulé des heures de jeu). Cela me peine de l’admettre, mais j’ai malheureusement été laissé de côté dans ce méga-événement qu’est Diablo III – ou du moins pour quelques semaines.

Le coupable est ma carte vidéo, vieille de guerre et mourante, dont le fonctionnement provoque des bruits similaires à ceux d’une voiture de Formule 1 qui accélère en ligne droite. En plus de faire bourdonner tout le bureau grâce à son refroidisseur tout explosé et probablement mal aligné (oui, j’ai essayé de le nettoyer et il n’a pas fonctionné), le composant avec son pied dans la tombe provoque parfois l’arrêt de tout l’ordinateur. En ce moment, le tableau ronronne de cette manière rythmique qui lui est déjà caractéristique.

Avec une carte vidéo achetée en 2009, vous ne pouvez pas attendre grand-chose. En outre, mon mariage imminent réoriente tous mes revenus vers la préparation du mariage. Je serai donc l’un des malheureux qui n’obtiendront Diablo III que quelques mois après tous ses amis.

Et ça craint. Cette vague de reprise du jeu dès sa sortie (comme je crois qu’une bonne partie d’entre vous l’a fait avec le troisième Diablo), et de s’immerger dans le sujet du jeu pendant une semaine ou deux sans arrêt, fait partie intégrante de l’expérience.

J’essaie de participer avec mes jeux préférés. L’un des communiqués qui a le plus retenu mon attention (dans ce schéma de marquer le jour dans le calendrier et de compter “plus que 6 jours ! Il ne reste plus que 5 jours ! Ça vient !”) était celle de GTA IV.

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J’ai toujours été un fan invétéré de la série, depuis l’époque du premier jeu PC. J’ai suivi toutes les sorties ; lorsque le quatrième jeu est sorti (le premier de la série qui est sorti dans le monde alors que je vivais déjà ici au Canada), j’ai décidé qu’il était essentiel que j’assiste à la sortie à minuit.

Lors de ces événements de minuit, où les succursales ouvrent atypiquement à 00h01 le jour du lancement, elles tentent d’offrir de plus grandes incitations au client que les autres. Lorsque les magasins sont proches (ce fut le cas pour l’événement GTA4, la chose prend des proportions de rivalité qui rappellent cette scène de duel au piano entre Patolino et Donald dans A Cilada for Roger Rabbit.

http://www.youtube.com/watch?v=cYT8KsJDzR4(Vidéo YouTube)

Un des magasins avait installé un stand avec un DJ et de belles mannequins distribuant des toasts avec la marque GTA (casquettes, sucettes, ces choses). L’autre, qui se trouvait à moins de 200 mètres, faisait des gymkhanas et tirait au sort d’autres matchs de Rockstar. J’ai opté pour des sucettes et des mannequins.

L’atmosphère de camaraderie et de détente entre collègues joueurs (tous de parfaits étrangers qui avaient en commun le simple fait de négliger ensemble le besoin fondamental de sommeil pour jouer à GTA IV juste avant les autres) était trop forte. La conversation s’est déroulée facilement, le sens de l’humour était pratiquement collectif, tout le monde était excité par le lancement et déchirait ses histoires personnelles d’implication dans la franchise.

À ce moment-là, j’ai pu me faire passer pour un “grand fan” ; si une bonne partie de la classe là-bas a été conquise par la franchise grâce aux derniers jeux en 3D, je pouvais dire qu’à l'”époque”, GTA était un jeu d’action avec des graphismes en 2D, et vu entièrement “au sommet”.

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Il est curieux qu’une chose aussi triviale (dans ce cas, jouer à un jeu que la classe environnante ne connaissait pas ou était trop jeune pour en avoir fait l’expérience) puisse servir de médaille d’honneur pour le mérite. La culture des joueurs en a, c’est vrai.

Une autre sortie récente qui a été pratiquement un événement culturel a été celle de Skyrim. La série des Elder Scrolls est un grand classique, qui est précisément le genre de franchise qui provoque cette frénésie absurde lors d’une sortie.

Maintenant que je m’arrête pour réfléchir, je ne peux penser à aucun méga-lancement qui n’ait pas été suivi. Ce qui est très logique, après tout : pourquoi un jeu complètement nouveau aurait-il une si grande base de fans et serait-il prêt à se lever devant un magasin pour être parmi les premiers à jouer ?

Le nombre de monstres qui ont demandé des vacances pour rester à la maison en jouant à Skyrim sans arrêt (je connais personnellement deux personnes qui ont fait cela, dont mon propre patron) a dû pouvoir affecter le produit intérieur brut américain, j’en suis sûr. Pendant quelques jours, aucun forum ou statut de joueur sur Facebook n’a parlé d’autre chose. Il est même étrange de s’habituer au fait que la fièvre de Skyrim est finalement passée.

Une autre sortie très attendue à laquelle j’ai assisté était Gears of War 2. Les files d’attente devant les magasins de jeux du centre commercial (ici, dans ma ville, il n’y a pas eu de lancement à minuit, ce qui est dommage) ont rivalisé avec celles de l’Apple Store lors d’une nouvelle semaine de lancement de l’iPhone. C’était une scène étrange : derrière le comptoir, littéralement un tas de boîtes de Gears of War 2. C’était comme si quelqu’un venait de retourner plusieurs boîtes en carton remplies de copies du jeu, car c’était probablement la méthode utilisée de toute façon.

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Il était étrange de voir à quelle vitesse ils avaient accéléré la transaction : on supposait que chaque client entrant dans le magasin voulait Gears of War 2, et le commis demandait littéralement si le sujet voulait la version “commune” ou collector. À la réception de la réponse, le sujet se penchait en arrière et tirait une boîte de la pile, et faisait l’achat.

Il est d’ailleurs étrange qu’il y ait un sentiment de pitié envers des amis qui n’ont pas pu participer à l’événement qu’est un tel lancement. J’ai toujours eu l’ami qui était à moitié à sec, ou celui qui n’a pas encore eu le temps de dépenser au centre commercial. Pour nous, qui étions déjà en train de mettre le jeu pratiquement à zéro un jour après sa sortie, il était vraiment désolant pour l’ami attardé, comme s’il était un pauvre paysan ignorant.

Cette fois, le paysan ignorant, c’est moi. Que savez-vous ?

C’est dommage que j’aie dû rester assis sur Diablo 3. Bien qu’en y réfléchissant bien, je n’ai pas besoin d’un photographe pour mon mariage de toute façon, non ? Voyons voir combien coûte une carte vidéo sympa…

A propos de l'auteur

Ronan

Le Breton de l'équipe ! Développeur back-end dans une startup française. Internet des objets, domotiques, mes sujets de prédilection sont vastes. #teamLinux sur PerlmOl

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