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Au revoir, la latence ! Nvidia annonce la création de G-SYNC, qui supprimera le retard des moniteurs pour les jeux

Un des plus gros problèmes qui affecte les jeux en PC est, sans aucun doute, les problèmes de latence causés par la lenteur de réponse du moniteur par rapport au traitement de l’ordinateur. Si vous souffrez de cela, cher collègue… Il est temps d’essuyer les larmes. Nvidia a présenté aujourd’hui, lors de son événement Nvidia Editor’s Day, qui a eu lieu à Montréal, une nouvelle technologie qui promet d’envoyer dans l’espace des problèmes d’interférences, d’interruptions et de latence.

Nvidia G-SYNC consiste en un module qui peut être incorporé dans les moniteurs qui synchronise la fréquence de rafraîchissement du moniteur avec la fréquence de rendu du GPU, ce qui permet de travailler plus rapidement. A partir de ce moment, il n’y a plus de décalage ou de retard pour la lecture des images.

La principale cause du problème, selon l’entreprise, est que les moniteurs standard ont généralement des taux de rafraîchissement fixes de 60 Hz, alors que les jeux sont rendus par le GPU à des taux variables. Dans la tentative de synchronisation, des ruptures se produisent. Ensuite, vous essayez de régler ce problème en activant V-SYNC et vous vous retrouvez avec un autre problème : les interruptions et le décalage.

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Bien que le module puisse être acheté séparément et fixé aux moniteurs domestiques, Nvidia a averti que les appareils “achetés la saison prochaine” auprès des sociétés ASUS, BenQ, Philips e ViewSonic seront livrés avec G-SYNC intégré.

Outre G-SYNC, la société a également annoncé GeForce ShadowPlay, un outil qui vient tout droit de la tendance au sur-partage, très attendu dans les consoles de nouvelle génération. L’application fonctionne en conjonction avec les cartes vidéo de la série GeForce 600 et 700, permettant de capturer des vidéos de gameplay par des moyens manuels ou même automatiques.

ShadowPlay sera disponible gratuitement à partir du 28 octobre, date à laquelle une nouvelle mise à jour sera publiée pour  the GeForce Experience. À l’avenir, Nvidia intégrera la fonction de streaming dans l’application, en partenariat avec Twitch.

A propos de l'auteur

Zineb

Enseignante en lycée, je m'intéresse à tout ce qui touche aux nouvelles technologies. #teamMac sur PerlmOl (je ne me sépare d'ailleurs jamais non plus de mon Iphone).

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