En publiant la séquence StarCraft, Blizzar a déçu certains joueurs (probablement la plupart d’entre eux) en effectuant deux actions avec le jeu. La première a été de demander la création d’un compte Battle.net pour le login et le multijoueur. La seconde consistait à restreindre les jeux multijoueurs par région. Mais il semble qu’au moins un de ces problèmes ait commencé à être résolu.
Pour le malheur des pirates, ce n’est pas le problème de la connexion qui a été résolu. Elle reste ferme et solide. Mais les joueurs qui ont des amis dans d’autres régions pourront jouer ensemble à StarCraft 2 tant qu’ils se trouveront sur le même bout de terre et sans océan entre les deux.
Blizzard a annoncé aujourd’hui qu’il allait interconnecter ses serveurs StarCraft 2, ce qui permettra aux joueurs européens de jouer contre ceux de Russie, aux Coréens de botter les fesses des résidents taïwanais, et aussi, au grand dam des Américains, aux joueurs d’Amérique latine de jouer contre ceux d’Amérique du Nord.
Malheureusement, les régions sont encore un peu fragmentées, car la mise à niveau du jeu ne permettra pas de matchs multijoueurs entre les joueurs d’Europe et d’Amérique. Mais c’est déjà un début.