Nous avons été très enthousiasmés par l’annonce de l’Enterrement en mer du DLC de Bioshock Infinite, qui sera divisé en deux parties et, dans la seconde, aura la version noire d’Elizabeth comme personnage principal. Le producteur Ken Levine avait déjà révélé à l’IGN quelques détails de l’histoire et du gameplay. Et le plus intrigant est celui d’Elizabeth : selon lui, ce sera comme une horreur de survie. La conceptrice de niveaux Amanda Jeffrey a expliqué au même site ce qu’il fallait attendre du personnage.
Le premier épisode de DLC commence, comme nous l’avions commenté, avant la chute de Rapture. Il y a donc une partie d’exploration sans combat, ce qui n’était pas arrivé jusqu’à présent dans ce scénario dans les autres jeux. Dans cette partie, nous allons retrouver un personnage de Bioshock qui est un ami de Booker. “Pas un ami très cool, mais un ami”, commente Levine – serait-ce Fontaine ? Serait-ce Ryan ? serait-ce Atlas ?
La deuxième partie se déroule dans un grand magasin qui est complètement détruit au fond de l’océan et rempli de colleuses, qui y ont été “exilées”. Vous pouvez donc vous attendre à beaucoup de violence, d’effroi et de rage, ainsi qu’à la plus grande nouvelle : Elizabeth à la première personne.
C’est le rôle où nous allons jouer avec elle et probablement passer beaucoup de temps à avoir peur comme dans Bioshock 1.
En raison des pouvoirs de la jeune fille, il s’agira moins de frapper et plus de stratégie ; elle s’éloignera davantage de ses ennemis que de les affronter, en utilisant l’environnement à son avantage. Selon Amanda, Elizabeth aura un désavantage physique sur ses ennemis, mais elle gagne quand il s’agit d’intelligence – si le joueur sait comment l’utiliser, bien sûr ; elle ne sera pas invincible, bien qu’elle soit plus puissante et qu’elle comprenne ses pouvoirs que dans l’Infini.
Ils ont pris soin de respecter les différences dans la mécanique de Booker et d’Elizabeth et de le préciser dans le jeu, de sorte qu’elle ne sera pas une Booker en robe, mais une évolution de la fille que nous connaissons en Infini, plus complexe et avec plus de surprises. Il n’a pas été dit si dans la partie 2 Booker apparaîtra également et s’il y aura un échange de positions des personnages par rapport à l’Infini. Mais ce serait très intéressant.
Sur les pouvoirs acquis, nous aurons les Vigors, qui seront appelés Plasmides comme dans le premier jeu, et un nouveau sera disponible. Mais ils ne seront pas injectables, mais buvables, comme dans le dernier. Levine n’a pas expliqué la raison, mais a déclaré qu’il y a une raison dans l’histoire pour cela. Techniquement, c’est parce que DLC suivra le style de l’Infini, bien qu’il présente certaines caractéristiques du premier jeu, principalement en termes de combat : le joueur pourra voir un ennemi et réfléchir à la façon de l’affronter, ce qui est moins présent dans le troisième jeu.
Le premier épisode de Burial At Sea entrera bientôt en phase bêta et ne devrait être publié qu’en 2014. En d’autres termes, il reste encore beaucoup de temps avant de voir le Ravissement à travers les yeux d’Elizabeth.
