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Devil May Cry 5 viendra tracer les rayons sur les Xbox série S

Capcom a révélé plus de détails sur Devil May Cry 5 Special Edition, où il est confirmé, entre autres nouvelles, que la version du jeu pour Xbox Series S ne disposera pas de Ray Tracing. Cette technologie visant à offrir un éclairage plus réaliste aux jeux est l’une des grandes nouvelles de la nouvelle génération de consoles, mais ne sera présente que sur PS5 et Xbox Series X pour ce jeu.

En outre, le Ray Tracing pour la série Xbox X sera mis à jour en ligne peu après la sortie de la version, entre le 10 et le 12 novembre, selon la version.

Toujours selon le texte de Capcom, la série S manquera également de résolution 4K. Cependant, la console blanche de Microsoft suivra le rythme des autres nouvelles fonctionnalités telles que le 120 FPS, l’audio 3D amélioré et le chargement plus rapide grâce au stockage SSD.

Parmi les autres nouveautés de l’édition spéciale, citons le mode Turbo, avec une vitesse de jeu plus élevée, et la difficulté du légendaire chevalier noir, la plus difficile du jeu. Vergil sera toujours jouable dans toutes les versions de la nouvelle génération.

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Vergil DLC arrive

En parlant de Vergil, les versions PS4, Xbox One et PC de Devil May Cry 5 recevront le personnage par DLC le 15 décembre. Le contenu supplémentaire coûtera 5 euros sur les plateformes ou une valeur équivalente dans Reais ().

En plus d’avoir un gameplay très différent des autres protagonistes, Vergil sera jouable dans les modes Story Mission, The Void et Bloody Palace, généralement.

A l’origine, Vergil est le grand méchant du jeu, bien qu’il soit le frère de Dante. Désormais, il peut également être apprécié par les joueurs, avec tous ses pouvoirs et capacités spéciaux.

A propos de l'auteur

Zineb

Enseignante en lycée, je m'intéresse à tout ce qui touche aux nouvelles technologies. #teamMac sur PerlmOl (je ne me sépare d'ailleurs jamais non plus de mon Iphone).

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