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FIFA 14 innovations pour la huitième génération et plus de nouvelles sur les WB Games au BGS 2013

Ce matin, EA et WB Games ont parlé de leurs points forts pour le BGS 2013 et le marché français dans les mois à venir. Les jeux démontrés et commentés lors de la conférence de presse étaient Batman Arkham Origins, Dying Light et FIFA 14, ce dernier et ses nouveautés étant notamment sur la prochaine génération de consoles.

FIFA 14 est déjà sorti sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360, mais il sera également disponible sur Xbox One et PS4. La date n’a pas été confirmée – il a été dit lors de la conférence que ce serait en même temps que le lancement des consoles, mais peu après, EA est revenu et a dit qu’ils vous feraient savoir quand ils seraient sûrs.

Tous les modes de jeu de la génération actuelle seront présents dans les prochaines consoles, en plus de certaines nouvelles fonctionnalités particulières qu’elles permettent technologiquement. Ces innovations sont axées sur trois “fronts” : l’intelligence, le mouvement et le monde vivant, mais toutes visent à rendre le jeu le plus proche possible de la réalité.

La première concerne l’attitude des joueurs ; ils pourront anticiper les événements sur le terrain, comme une charrette ou le calcul de qui arrivera le premier sur le ballon – ou plutôt, ils pourront simuler des images dans le futur – et, de cette façon, les animations choisies pour chaque situation sont plus conformes à la réalité.

La seconde concerne les mouvements des joueurs sur le terrain et se divise en deux catégories : la technique d’élite – qui permet un meilleur positionnement du corps du joueur ; en d’autres termes, le joueur peut mieux se tortiller pour effectuer un certain mouvement – et les batailles aériennes – plus de joueurs peuvent se disputer le ballon lorsqu’il est en l’air.

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Enfin, on a constaté une amélioration des caméras de jeu, comme si quelqu’un les conduisait. De cette façon, les joueurs ont une vision beaucoup plus intéressante des mouvements, concentrée sur les moments importants – ce qui est plus cool à la fois à jouer et à regarder. Les réactions des supporters seront également plus organiques et plus cohérentes avec le déroulement du match.

De plus, le mode Légendes sera disponible pour la Xbox One. Avec elle, vous pourrez intégrer un joueur “légendaire” dans une équipe actuelle – par exemple, si vous avez toujours voulu voir Pelé enseigner jouer au ballon avec Neymar, c’est l’occasion. Trois nouvelles étoiles ont été révélées pour ce mode : Romario, Figo et Nedved.

Pour ceux qui font la transition de la console, il sera possible de partager des articles entre les générations, à condition qu’ils proviennent des mêmes fabricants, et les points FIFA de 13 peuvent également être transférés à 14.

Pour l’instant, il n’est pas prévu d’amener ces nouvelles fonctionnalités sur un PC (car, malgré la possibilité d’avoir un matériel identique ou même meilleur que les nouvelles consoles, il faut beaucoup de travail pour porter le jeu sur cette plateforme) ni sur la Wii U – celle-ci “pour des raisons de marché”.

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Batman et Dying Light

Batman Arkham Origins, qui sortira demain dans le monde entier, a été démontré par son directeur créatif Eric Holmes. C’est la même démo qui a été vue à l’E3 et nous en avons déjà parlé ici à TB.

En bref, dans le tronçon montré, nous avons deux nouveaux types d’ennemis, les guerriers en armure et les experts en arts martiaux, mais le style de combat reste le même que les deux précédents. Il y a aussi des nouvelles de l’enquête : Batman parvient à refaire une scène de crime jusqu’à ce qu’il comprenne comment cela s’est passé. Et comme nous avons joué un Batman au début de sa carrière, nous voyons de vieux ennemis derrière lui – huit d’entre eux sont très dangereux et cherchent la récompense offerte par Black Mask. Et, bien sûr, il y a le Joker.

Enfin, Dying Light, du même studio qui a créé Dead Island, Techland, a été présenté. Ce n’est pas un hasard, cela nous rappelle beaucoup l’autre jeu, du moins à première vue : à la fois la belle apparence et le fait d’être à la première personne ainsi que les zombies eux-mêmes et la prémisse d’essayer de survivre parmi les morts vivants.

Cependant, Dying Light semble beaucoup plus tendu. Son personnage court plus vite et peut escalader des voitures et des bâtiments – les scènes où il court sur les toits et glisse sur des cordes dans la favela pour échapper aux zombies me rappelleraient Ezio Auditore si Assassin’s Creed : Revelations étaient à la première personne ; peut-être que cela a plus à voir avec Mirror’s Edge pour cette raison. Mais les zombies peuvent aussi grimper, donc il est essentiellement impossible de rester en sécurité. Et quand la nuit tombe, ils deviennent plus féroces et il faut encore plus de dextérité et de sang froid pour arriver à une maison sûre.

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Cependant, on a dit que l’on pouvait s’attendre à ce qu’elle se réveille à nouveau. Mais, comme le nom du jeu l’indique, on s’attend à ce que le “mode nuit” soit suffisamment engageant pour que personne ne veuille le faire. On a également fait remarquer que ce n’est pas un jeu facile (il ne semblait pas l’être), mais que c’est quelque chose qui manquait à Techland : un jeu vraiment stimulant. Au cas où cela deviendrait trop difficile, vous pouvez appeler jusqu’à trois amis en coopérative à tout moment.

Il y aura plusieurs stations pour tester les jeux au BGS au stand EA et aux WB Games – juste pour Battlefield 4, il y en aura 36 et pour Batman, 16 autres, en plus des autres jeux. Ils figurent également dans la liste Need For Speed Rivals, Lego Marvel, F1 2013, Hot Wheels World’s Best Driver et Disney Infinity, qui sera publiée le 14 novembre ici.

A propos de l'auteur

Bernard

Actuellement responsable informatique dans une PME, je bosse dans le domaine depuis une vingtaine d'année maintenant. Fan inconditionnel de DBZ, et de la triologie Die Hard. #teamWindows sur Perlmol !

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