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Capcom supprime les publicités pour Street Fighter V ; le jeu coûte jusqu’à 159,98

Capcom a supprimé toute la publicité qu’ils diffusaient dans la version Arcade du Street Fighter V, qui a ajouté de la publicité sur les écrans présents dans les décors et même sous forme d’autocollants, collés sur les vêtements des combattants. La décision n’est pas encore définitive et cela peut être très mauvais pour les joueurs.

L’idée de diffuser de la publicité dans le jeu est apparue au début de ce mois, avec une mise à jour qui mettrait le nom des partenaires commerciaux du développeur du jeu : Capcom. En plus de la publicité payée, les tournois eSport de la société figuraient sur la liste de rappel des joueurs.

Ce genre d’attitude est courant dans les jeux gratuits, ou freemium, où le paiement du jeu se fait par la publicité – très courante sur les smartphones et les tablettes. Cela n’a pas été le cas avec Street Fighter V et, pire encore, les publicités apparaissent à l’intérieur d’un jeu qui est vendu et dont la valeur peut atteindre 159,98 pour la version Arcade Edition Deluxe sur PC.

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Yoshinori Ono, producteur de la célèbre série de jeux de combat, a déclaré sur son compte Twitter que la société recueille les commentaires de la communauté et utilisera ces informations pour apprendre comment appliquer au mieux la publicité à l’avenir. La déclaration d’Ono donne l’impression que la publicité va revenir dans d’autres jeux de franchise.

La promesse initiale de Capcom était d’inclure les pièces publicitaires dans des endroits moins visibles, mais elles sont même apparues dans des animations spéciales, comme l’Akuma avec le logo Capcom Pro Tour clairement visible, juste après son spécial – une animation de coup spécial qui est la plus populaire et la plus connue de toute la série Street Fighter.

L’idée d’un jeu gratuit, avec la notoriété de Street Fighter, avec la qualité technique d’un tel jeu et tout le paiement effectué avec la publicité, est cool. Ce n’est tout simplement pas cool que dans un jeu qui facture bien, avec des paiements supplémentaires sur les DLC. Oui ?

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Ronan

Le Breton de l'équipe ! Développeur back-end dans une startup française. Internet des objets, domotiques, mes sujets de prédilection sont vastes. #teamLinux sur PerlmOl

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