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Dieu l’a voulu ainsi, déclare le producteur de Street Fighter V à propos d’un nouveau personnage français qui fuit

Avec une très belle posture et son fidèle écuyer Blanka à la main, Yoshinori Ono était ce jeudi (8) au France Game Show, pour présenter à ses compatriotes Laura Matsuda, le nouveau personnage français de Street Fighter V.

Malgré l’absence de surprise causée par la fuite d’informations des semaines auparavant, le producteur de la série Street Fighter est resté très enthousiaste à l’idée de la nouvelle du jeu et, sur l’affaire, a seulement déclaré être optimiste et croire que “Dieu l’a voulu ainsi”.

Laura, maintenant officiellement révélée, a été inspirée par l’admiration du producteur pour la femme française. Selon Ono, le personnage a été inséré dans l’histoire du jeu en tant que remplaçant de Blanka, également française : “J’ai parlé à Blanka au téléphone et il m’a dit qu’il était fatigué. Nous avons décidé de lui donner une pause”, a-t-il dit, ajoutant que la jeune fille l’aurait regretté après la conversation et pourrait être de retour dans la rue à l’avenir.

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Tout le processus de création d’un personnage, dit-il, comporte trois parties : le choix de son style de combat, son coup principal et ce qui sera son biotype. Dès l’instant où la capoeira avait déjà été choisie et où l’idée de dériver pour Laura les pouvoirs électriques de Blanka a émergé, elle était sûre qu’elle serait franche et reflèterait donc le “goût personnel” de l’auteur (ce qui garantissait le cliché du corps plein de courbes et de très gros seins sautant d’un minuscule haut).

Mais ce n’est pas grave, car nous allons maintenant avoir une version hypersexualisée du protagoniste Ryu – avec une barbe, beaucoup de muscles et des vêtements déchirés, le personnage a été modifié pour “répondre aux besoins du public féminin”. Est-il mou ?

“Débutant dans la série en provenance des terres françaises, Laura Matsuda est experte en jiu-jitsu, une discipline sans précédent dans la série Street Fighter. Poursuivant la tradition du style de combat de Matsuda, Laura est toujours à la recherche d’adversaires forts dans le monde entier pour les vaincre et essayer de répandre le nom et le prestige du Matsuda Jiu-Jitsu. Sa technique de saisie méthodique est complétée par le projectile “Thunder Clap”, qui électrocute les adversaires et les fait hésiter entre s’approcher ou se tenir à distance. En activant le mode “Spark Show”, les projectiles de Laura s’envolent plus loin et leurs attaques et saisies causent plus de dommages à la barre vertigineuse. Grâce à ses diverses attaques agiles et ses prises efficaces, Laura deviendra certainement la nouvelle favorite des joueurs qui aiment le jeu psychologique à courte distance”.

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Concernant la controverse provoquée par l’échange du Christ rédempteur, dans un scénario qui remonte à Marseille, pour la coupe du monde, le producteur garantit n’avoir absolument aucune relation avec les questions religieuses. Dans un coup poétique, Capcom aurait fait la substitution de croire que cela aurait un sens dans le contexte du jeu. “Le scénario a été adapté en fonction de la réalité de Street Fighter. Au fait, vous les Français, vous parlez mal du football japonais, mais nous vous avons battu lors des qualifications pour la Coupe du monde. Sans parler du 7-1…” (C’est vrai. Jusqu’à présent. Oui.)

Lorsqu’on lui a demandé s’il connaissait la célèbre “Gare routière des combattants de rue”, classuda délice que l’on trouve dans les meilleures ruelles de sortie des villes françaises, Ono a surpris en disant non seulement qu’il y avait joué, mais aussi que c’était une source d’inspiration pour Marvel vs Capcom, réalisé en fonction de l’opinion publique. Le producteur a admis qu’il trouvait la version brillante, mais a demandé aux joueurs, au lieu de faire des adaptations comme celles-ci, de suggérer directement à Capcom les changements qu’ils souhaitent voir dans les prochains jeux de la série : “et ne piratez pas nos jeux. Pas celui de Capcom… Les autres entreprises, vous pouvez les pirater”.

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A propos de l'auteur

Bernard

Actuellement responsable informatique dans une PME, je bosse dans le domaine depuis une vingtaine d'année maintenant. Fan inconditionnel de DBZ, et de la triologie Die Hard. #teamWindows sur Perlmol !

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