Dead Rising 3 a été l’une des avant-premières qui m’a le plus intéressé à l’E3, au point de me faire me demander si la PS4 est vraiment mon choix, puisque le jeu est exclusif à Xbox One. Bien qu’il soit plus tendu que les jeux précédents, l’essentiel, c’est-à-dire l’ambiance, demeure et c’est là son principal différentiel, puisque découper violemment des zombies est devenu presque une routine.
En ajoutant quelques cuillerées de zoos, Capcom a révélé à la Gamescom certaines combinaisons qui font référence au classique Street Fighter, qui est de la même société.
En faisant une rapide parenthèse, Dead Rising 3, ainsi que divers titres de toutes sortes, vous permet de combiner des objets pour créer des armes améliorées ou spéciales. C’est le cas de ceux qui sont inspirés par le jeu de combat.
Selon Gamespot, l’un des mouvements est appelé Dragon Punch. Il dépend de la combinaison d’un gant de boxe et d’un moteur de moto et permet au protagoniste, Nick Ramos, de frapper les zombies en criant “Shoryuken !” ou “Hadouken !”, selon la direction.
L’autre est un objet appelé Roaring Thunder, qui existait en DR2 mais qui, selon la description, est un peu différent dans le troisième. Il dépend également d’un masque Blanka (que la Gamespot décrit comme “une monstruosité” – et regardez Blanka n’est pas vraiment mignon) et d’un objet qui fournit de la puissance. Il peut s’agir d’une batterie de voiture ou d’une lampe de poche, par exemple ; il n’y aura pas de “recette” pour les articles combinés qui aboutissent à une nouvelle. Elle s’applique plutôt à Dead Rising 3 la combinaison de caractéristiques.
Puis, terminant l’action de Roaring Thunder, Ramos sort en faisant des sauts périlleux et en lançant des rafales d’électricité qui déciment les zombies des environs.
En plus de créer ces armes spéciales, vous pouvez personnaliser les véhicules. Pour ce faire, on en réunit plusieurs et on en crée un nouveau, comme une moto avec un rouleau compresseur et un lance-flamme.
Il est impossible d’amener deux voitures à un Workbench, les modifications sont donc effectuées en plein air tout comme les armes, qui dispensent de postes de travail DR3.
Comme indiqué précédemment, le jeu sera exclusif à Xbox One et sortira (au moins sur le marché) en même temps que la console, toujours sans date.