C’est aujourd’hui ! Finalement, après une semaine pleine de mystères, Valve révèle son troisième secret. Pour tenir compagnie à SteamOS et aux machines à vapeur, le Steam Controller, une manette de jeu, entre dans la danse. Ce qui, dans le contexte actuel, a beaucoup de sens, puisque tout l’attirail annoncé par la société cette semaine n’est rien de moins qu’une pseudo-console de jeu vidéo.
“Nous savions comment monter l’interface, nous savions comment monter une machine et même un système d’exploitation. Mais il restait toujours le contrôle – notre plus grand chaînon manquant. Nous avons très vite compris que nos objectifs nécessitaient un nouveau type de technologie pour les contrôles – une technologie qui pourrait fermer le trou entre le salon et la table d’ordinateur sans rien compromettre. Nous avons donc passé un an à expérimenter de nouvelles méthodes de contrôle, et nous pensons maintenant avoir quelque chose d’assez bon à partager et à tester avec vous”, explique le site.
Le troisième secret de GabeN sera doté de trackpads à double clic et, selon la société, son absorption est bien plus élevée que celle des contrôles actuels. Toujours selon l’annonce, le sentiment d’utiliser la commande “se rapproche du niveau d’une souris de table” et ne donne pas le genre de réponse “viscérale” de ses concurrents sur le marché – ce qui nous rend très curieux. “Les styles de jeux qui n’étaient auparavant jouables qu’avec le clavier et la souris seront désormais accessibles depuis le canapé. La stratégie en temps réel et en continu. Des jeux occasionnels centrés sur le curseur”, poursuit la déclaration.
Ne vous attendez pas à une commande vibrante similaire aux modèles Dualshock, car Valve a développé sa propre technologie pour cela. La réponse haptique se fera au moyen de deux aimants électromagnétiques, qui seront reliés aux trackpads de contrôle. Tous deux génèrent des champs de force et de vibration compatibles avec la vitesse, la limite, la texture et les actions du jeu. Dans la description, il est indiqué que cette capacité permettra un contrôle plus précis de la fréquence, de l’amplitude et de la direction du mouvement.
“C’est un canal d’information haptique plus fréquent que tout autre produit de consommation que nous connaissons. Et ils ont fait un tour de boteco, ils peuvent même jouer des ondes sonores et faire office de haut-parleurs” – ne pouvez-vous pas aimer cette Valve girl ?
Vous pouvez voir, au milieu de la commande, un écran. Cet écran, en plus d’être sensible au toucher, sera en haute définition et changera selon les besoins du jeu, pouvant tourner un seul bouton ou présenter des menus, en plus des “modes non encore imaginés”, comme le dit le texte. Il ressemble à la manette de la Wii U, mais à une échelle plus petite.
En plus des trackpads et de l’écran, il y a 16 boutons physiques sur la commande, dans un schéma “ambidextre”, ce qui rend la configuration pour les gauchers et les droitiers beaucoup plus simple (pourquoi personne n’y avait pensé avant ?).
Le Steam Controller peut être utilisé dans n’importe quelle version de Steam, pas seulement dans SteamOS, et peut céder la place à votre souris et à votre clavier, si vous ne vous entendez même pas avec les manettes de jeu.
Comme toutes les autres nouveautés Valve jusqu’à présent, le joystick a été “fait pour être piraté”, ce qui signifie que toute personne née avec un gène du professeur Sparrow peut également le modifier. “Nous prévoyons de fournir des outils qui permettront aux utilisateurs de participer à tous les aspects de l’expérience, de la conception industrielle à l’ingénierie électrique”, explique M. Valve.
SteamOS et machines à vapeur
SteamOS a été annoncé lundi dernier, le 23, et consiste en un système d’exploitation propre à Valve, basé sur Linux, qui promet d’optimiser le traitement des jeux publiés dans Steam. SteamOS peut être installé sur n’importe quel matériel et devrait être bientôt disponible pour des tests.
Ce qui a fait perdre beaucoup de gens, dans le cas du système d’exploitation, c’est le fait que la structure de Linux n’est pas un standard dans le développement de jeux, c’est-à-dire qu’il y a peu de titres déjà trouvés dans le service de Valve qui sont dédiés à ce système. La solution que la société a proposée pour ce problème était jusqu’à présent le home streaming, dans lequel l’utilisateur exécute le jeu sur un ordinateur avec un système d’exploitation compatible, et le transmet à une autre machine qui exécute SteamOS.
Les plaintes concernant le manque de praticabilité du système étant imminentes, Valve a déjà annoncé que plus de 3 000 titres devraient être lancés à SteamOS.
La deuxième partie des révélations portait sur les machines à vapeur, un matériel personnalisable qui fera fonctionner SteamOS. Selon le producteur, les machines peuvent être utilisées et adaptées de la manière préférée par l’utilisateur. Les rumeurs indiquent que trois catégories d’ordinateurs seront commercialisées, dont une plus “légère”, avec suffisamment de matériel pour jouer, mais rien de trop absurde, et une autre plus idiote, avec une performance digne d’un PC de pointe.
L’inscription pour tenter de participer au test bêta des machines à vapeur – et à son contrôle, par tableau – est déjà ouverte et se poursuit jusqu’au 25 octobre. Pour participer, il suffit de rejoindre la communauté Valve et de suivre quelques étapes comme pour jouer à n’importe quel titre Steam en utilisant une manette de jeu en mode Big Picture.