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Financez-le : Diplopia, un jeu qui corrige le strabisme et retire les bouchons des yeux

Qui a dit que les jeux se limitaient à offrir aux joueurs uniquement du plaisir ? En plus de certains titres qui collaborent manifestement au développement des capacités cognitives, des réflexes et même de la concentration, un autre niveau est progressivement atteint : celui des traitements des anomalies oculaires.

Le meilleur exemple actuel est Diplopia, un jeu qui est développé en partie pour les appareils de réalité virtuelle. À l’aide des lentilles du Rift Oculus, la diplopie permet de corriger des dysfonctionnements tels que l’amblyopie, appelée ici “œil vague”, et le strabisme (le populaire vesguice, même). La campagne est active à Indiegogo, un site de financement de foule spécialisé dans les œuvres indépendantes.

La disposition du jeu est intéressante : grâce aux lentilles indépendantes d’Oculus, Diplopia est capable d’envoyer différentes images déformées à l’œil de chaque joueur. En utilisant l’appareil pendant environ deux heures par jour, on constate une amélioration de la vision en trois semaines.

Les responsables de la création du jeu expliquent que son différentiel est principalement d’utiliser une nouvelle méthode pour ce type de traitement. Au fil des ans, les médecins ont cru que le fait de garder un œil avec des tampons obligerait l’autre œil à se corriger (ce qui ne fonctionnerait que dans l’enfance). Récemment, ils ont découvert que ce n’était qu’un mythe et que l’on peut corriger les deux yeux en même temps, même à l’aide de jeux vidéo.

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La diplopie permet de traiter la vision des adolescents et même des adultes, et l’explication en est donnée sur la page du projet : “La balle (du jeu) se déplace rapidement en trois dimensions, obligeant le joueur à la suivre rapidement pour gagner. Cela exerce les yeux plus qu’un jeu lent, avec moins de mouvements “. Et pas seulement cela : si vous n’avez pas de dysfonctionnements visuels, mais que vous vous êtes intéressé au jeu, sachez qu’il a aussi un mode “normal”.

Mais quel est le côté amusant de Diplopia ?

Apparemment, son gameplay n’a rien d’extraordinaire, si ce n’est le fait qu’il offre aux personnes souffrant d’un dysfonctionnement grave le traitement d’une manière amusante et engageante. Le titre, qui soutient également le capteur de mouvement de saut, consiste en une sorte de Pong ! (qui s’en souvient ?) 3D, dans laquelle le joueur se munit d’une pelle pour frapper une balle qui détruit les blocs qu’il traverse.

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Le point de mire n’est certainement pas l’acteur dont la vision est considérée comme normale. Une fois de plus, le projet est fondamentalement autoritaire : James Blaha, son créateur, est né avec un strabisme et a entendu pendant de nombreuses années ses médecins dire qu’il ne pourrait jamais voir de formes en 3D. “En finançant ce projet, vous pouvez faire cadeau d’une meilleure vision à ceux qui ne l’ont pas”, explique le développeur.

Blaha décrit également que de nombreux tests seront encore effectués pour mesurer la suppression, l’angle et le type de distance entre les yeux. “En utilisant ces modes de test avec les joueurs, nous espérons recueillir des données sur les techniques les plus appropriées pour les traitements. Ces données seront ouvertes au public après que les informations personnelles en auront été retirées. Des tests pour le daltonisme, l’acuité visuelle (si la résolution le permet) et l’ensemble du champ visuel seront effectués.

L’objectif de la campagne était de 2 000 euros, mais il a déjà dépassé le montant requis et compte jusqu’à présent avec 7 000 euros. Quoi qu’il en soit, il est intéressant que les dons se poursuivent, puisque d’autres objectifs ont été fixés, comme le soutien au contrôle de l’hydre du rasoir (déjà atteint), le Nvidia 3D Vision (battant 12 000 euros US), etc.

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Pourquoi est-ce légal ? Parce que les enfants pourront recevoir un traitement approprié beaucoup plus détaché que ces tampons idiots qui vous ont fait vous moquer à l’école. Et les adultes qui souffrent encore de ce dysfonctionnement pourront se soigner et se venger des tyrans.

Pourquoi est-elle innovante ? Le traitement d’un trouble physique dû aux jeux vidéo, une gifle pour ceux qui pensent que les jeux ne sont que du plaisir.

Pourquoi est-elle à l’avant-garde ? Parce qu’il entend aider les daltoniens et les personnes souffrant d’autres dysfonctionnements oculaires, et avec l’utilisation d’un appareil qui, après avoir corrigé le problème, devient une source de divertissement amusant.

L’investissement en vaut-il la peine ? Super ! Vous aiderez beaucoup de gens et vous obtiendrez une nouvelle fonction pour cet Oculus que vous avez acheté dans la campagne Kickstarter et que vous n’avez pas encore utilisé pour quoi que ce soit. Et le montant minimum du don (5 euros US) est moins cher que la bière que vous prendrez au bar à l’happy hour aujourd’hui.

A propos de l'auteur

Ronan

Le Breton de l'équipe ! Développeur back-end dans une startup française. Internet des objets, domotiques, mes sujets de prédilection sont vastes. #teamLinux sur PerlmOl

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