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GaymerX : les grands noms des jeux vidéo qui soutiennent la diversité sexuelle

Le week-end dernier s’est tenu à San Francisco, en Californie, le GaymerX, une foire pour les fans de jeux vidéo appartenant à la communauté LGBT. La proposition initiale de l’événement était de fournir un environnement “sûr” pour que le public gay puisse échanger des autocollants sur les jeux, en comptant également sur des groupes de discussion et des soirées à thème. Avec le soutien de géants tels que a Electronic Arts e Microsoft, la foire a également accueilli des membres de Bioware et de Maxis, des studios EA, qui ont parlé de l’importance d’inclure la diversité sexuelle dans les jeux.

David Graham, programmeur chez Maxis, a raconté l’histoire intéressante de Jamie Doornbos, ingénieur en chef de la première édition des Sims et homosexuel de surcroît, qui, lors de la construction du jeu, n’a tout simplement pas jugé nécessaire d’imposer un code pour restreindre les relations entre les sims du même sexe.

Comme le titre n’avait pas encore éclaté et était devenu l’un des plus populaires au monde, on n’a pas hésité à le débarrasser des tabous, qui se sont maintenus même après la popularisation des Sims : “L’homosexualité n’est pas quelque chose de nouveau, c’est quelque chose qui existe dans notre monde, et Maxis essaie de simuler les gens de notre monde. La conversation ne porte pas sur la question de savoir si nous allons l’inclure, mais comment l’inclure ? a déclaré M. Graham, en précisant que lorsqu’un jeu est développé et que des codes qui empêchent des questions plus délicates comme l’inceste sont rendus nécessaires, la question de l’homosexualité semble être beaucoup plus légère.

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Il convient également de rappeler que, récemment, EA a autorisé dans Mass Effect 3 et Star Wars : The Old Republic la relation entre des personnages de même sexe, en se tapant sur les pieds devant les centaines de plaintes reçues des communautés “antigay”, qui accusaient la société d’exposer le public jeune à un “contenu homosexuel”, et de maintenir sa position de soutien à la communauté LGBT.

Un autre moment fort de l’événement a été la présence d’Ellen McClain, doublure du méchant GLaDOS, de Portal, qui a aidé à faire une demande en mariage surprise (très mignonne, d’ailleurs) au milieu de la scène principale. La chanson est une version adaptée de Still Alive, musique tirée du générique du jeu :

Les écrivains – gays ou non – qui étaient présents à la foire ont déclaré se sentir “intégrés” dans l’environnement : “Chez GaymerX, je pouvais être totalement moi-même – un gay totalement impliqué dans les jeux vidéo. C’était un endroit où vous pouviez demander votre petit ami en mariage sans craindre de répercussions négatives”, a déclaré Kevin VanOrd, rédacteur en chef de GameSpot, qui s’est impliqué dans une controverse et a reçu des tonnes de critiques pour son orientation sexuelle en publiant a review critiquant les aspects visuels de Resident Evil 6.

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La stigmatisation d’être pensé et développé pour un public masculin hétérosexuel a toujours été ancrée dans l’histoire des jeux vidéo. Et pour prouver que ce n’est pas l’idée de quelques féministes folles et incomprises, il suffit de considérer quelques points : des protagonistes fortes et barbues, des acolytes féminines et délicates (sauf dans quelques cas), des stands dans des salons de jeux avec des mannequins bien garnis de viande en quelques vêtements, outre la collaboration de la société elle-même, qui nourrit et réalise ce genre de stigmatisation.

Le différentiel d’un événement comme GaymerX, dans ce cas, est non seulement de rendre le public LGBT à l’aise pour être ce qu’il est, mais aussi d’intégrer tous les types de personnes dans l’univers des jeux, en éveillant chez ceux qui ont des vues plus fermées une sorte de pensée positive par rapport à la diversité sexuelle (ou du moins nous voulons le croire).

A propos de l'auteur

Véronique

La trentaine, maman de deux petits monstres de 10 ans. Je pèse chaque jour le pour et le contre dans l'utilisation des écrans pour mes bambins !
J'écris souvent depuis les transports en commun (#teamTablette).

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