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Google achète Typhoon Studios pour amener plus de jeux dans les stades

Avec le lancement de Stadia en novembre, Google se concentre désormais sur l’offre de jeux pour ce service. La société a annoncé l’achat de Typhoon Studios, une société de production qui contribuera à apporter plus de contenu à la plateforme.

Fondée en 2017, Typhoon Studios est une entreprise de Montréal, au Canada, avec une petite équipe d’environ 20 employés. La société ne fait pas sortir de jeux, mais a annoncé pour le 28 janvier 2020 le Voyage vers la planète sauvage, avec des versions pour PC, Xbox One et PlayStation 4.

Avec cette acquisition, la société de production rejoindra Stadia Games and Entertainment, une société de production de Google également basée à Montréal. Pendant l’intégration des deux entreprises, Typhoon Studios continuera à travailler dans le cadre de Voyage vers la planète sauvage.

Google n’a pas révélé les détails de l’achat, mais il suggère l’intention d’investir encore plus dans Stadia. Typhoon Studios a été créé par Alex Hutchinson, ancien directeur de la création d’Ubisoft, et Reid Schneider, ancien producteur exécutif d’Electronic Arts.

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L’annonce a été faite par la responsable de Stadia Games and Entertainment, Jade Reymond. L’exécutif a déclaré en mars, lors de l’annonce de Stadia, que la société de production “réimaginerait la nouvelle génération de jeux” et s’efforcerait de mettre le service “à la disposition des studios partenaires, petits et grands”.

Google Stadia est sorti le 19 novembre avec 22 jeux, tels que Assassin’s Creed Odyssey, Mortal Kombat 11 et Red Dead Redemption 2. Selon The Verge, le service a cependant encore des problèmes, comme la qualité des jeux en résolution 4K et la latence des commandes sans fil.

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Ronan

Le Breton de l'équipe ! Développeur back-end dans une startup française. Internet des objets, domotiques, mes sujets de prédilection sont vastes. #teamLinux sur PerlmOl

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