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Google fait une démonstration de l’interface de Stadia et cite les futures fonctionnalités

Google a révélé plus de détails sur Stadia, son service de jeu qui sera lancé mardi (19). La société a démontré comment la plateforme sera interfacée et a indiqué que certaines de ses fonctionnalités ne seront pas disponibles au lancement.

Les images indiquent que la plupart des actions dans les stades seront réalisées par le biais d’une application pour Android et iOS. Malgré la version iPhone, Stadia ne proposera pas de jeux sur tous les téléphones. Pour l’instant, elle ne sera disponible que pour les pixels 2, 3, 3a et 4.

L’idée de l’application est de permettre aux utilisateurs d’acheter des jeux, d’ajouter des amis et de diffuser la lecture en streaming sur Chromecast Ultra ou Google Chrome sur l’ordinateur. Il permet également de définir la qualité de la lecture des jeux.

Vous pouvez afficher les images en 4K, avec une consommation allant jusqu’à 20 Go par heure de la franchise, ou en 720p, jusqu’à 4,5 Go par heure. Il existe également une sortie plus équilibrée, où la plate-forme elle-même définit la meilleure qualité en fonction de la connexion.

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Sur les téléphones portables, les ordinateurs et les téléviseurs, l’écran d’accueil du service met en évidence le dernier jeu consulté et un carrousel avec les jeux sauvegardés sur votre compte. La section offre également quatre options de statut : en ligne, gratuit, occupé et hors ligne.

Selon Google, les utilisateurs qui jouent pour Pixel auront la possibilité d’acheter Claw, un accessoire permettant de connecter le téléphone à la commande. Il sera fabriqué par PowerSupport, un partenaire de l’entreprise, mais son prix n’a pas encore été annoncé.

Google Stadia va retarder certaines fonctionnalités

Les images ont été partagées dans Reddit par le directeur de produit de Stadia, Andrey Doronichev. Dans ses commentaires, l’exécutif a également informé que certaines des ressources prévues pour la plateforme ne seront libérées qu’à l’avenir.

L’assistant de contrôle Google, par exemple, sera disponible une semaine après le lancement de Stadia. Au début, il ne vous permettra que de démarrer les jeux, mais bientôt les commandes vocales devraient prendre en charge plus de fonctionnalités.

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En outre, seules les unités Chromecast Ultra livrées avec les Stadia soutiendront le service. Ils disposeront des microprogrammes nécessaires au fonctionnement des jeux, qui, selon M. Doronichev, seront diffusés « peu après leur sortie » sur les unités Chromecast Ultra existantes.

Les ordinateurs, quant à eux, mettront un certain temps à lancer les jeux avec une résolution de 4K, un son surround 5.1 et un HDR. Selon Google, cela ne devrait se produire qu’en 2020. Il en va de même pour le plan familial, qui permettra de partager des jeux avec des proches et ne devrait être publié que l’année prochaine.

Les utilisateurs qui ont choisi d’acheter Stadia Founder’s Edition sont autorisés à offrir une période de trois mois gratuits à un ami. Toutefois, l’avantage ne sera offert que deux semaines après le lancement de la plateforme.

Selon Google, l’idée est de lancer progressivement le service. « Nous commençons toujours par compléter le parcours principal de l’utilisateur, puis nous publions des fonctionnalités supplémentaires. YouTube a commencé par « watch the video ». Pour Stadia, c’est « jouer le jeu sur son plus grand écran », a déclaré M. Doronichev.

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Il n’y a toujours pas de prévision quant à la date de lancement de la plateforme en France.

A propos de l'auteur

Ronan

Ronan

Le Breton de l'équipe ! Développeur back-end dans une startup française. Internet des objets, domotiques, mes sujets de prédilection sont vastes. #teamLinux sur PerlmOl

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