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La PlayStation 5 aura le ray tracing, les jeux 8K et le SSD au lieu du HD

La PS4 commence à recevoir les détails de la console qui la remplacera, après la petite mise à niveau qui a été faite dans la PS4 Pro. Toujours appelée PlayStation 5, Sony garantit qu’elle apportera SSD au lieu de HD, la prise en charge de la résolution 8K dans les jeux et les réflexes qu’engendre la technologie du ray tracing.

La PlayStation 4 est sortie en novembre 2013 et continue de faire tourner les derniers jeux sans difficulté, mais il n’est pas rare de trouver des vidéos soulignant qu’elle souffre déjà beaucoup de la dégradation visuelle des titres modernes. Avec près de six ans de vie et une petite mise à niveau à mi-parcours, qui a apporté la résolution PS4 Pro et 4K aux jeux, les détails sur son successeur ont commencé à apparaître et ils sont généreux.

La prochaine génération du jeu vidéo actuel apportera les améliorations graphiques attendues à toute nouvelle version, mais ce qui est frappant, c’est qu’il s’agira du premier modèle de Sony à abandonner complètement la HD et à mettre en place un SSD à la place de la mémoire interne. Sony ne dit pas quel est le fabricant du disque dur et même pas ses spécifications, mais affirme qu’il est peut-être plus rapide que ceux utilisés dans les ordinateurs actuels.

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Toutes les déclarations proviennent directement d’une salle de Sony à Foster City, aux États-Unis, dans une interview que le magazine Wired a réalisée avec Mark Cerny, un designer, programmeur et producteur bien connu dans ce secteur. Il est actuellement responsable de l’architecture de la nouvelle console de la société japonaise.

Revenant au SSD, Cerney a montré une comparaison entre le jeu Spider-Man fonctionnant sur une PS4 Pro avec HD et le kit de développement PlayStation 5 avec un SSD. Pour se déplacer d’un endroit à l’autre de la ville sur la console actuelle, il fallait 15 secondes d’écran de chargement. Sur le SSD, ce temps est tombé à 0,8 seconde ( !!!!), il était presque 19 fois plus rapide ( !!!!).

Selon M. Cerny, un nombre considérable de studios et de sociétés de production sont avec le kit de développement pour la PS5 et Sony a accéléré son perfectionnement, ce qui pourrait être un signe de lancement dans peu de temps.

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Le processeur sera fabriqué par AMD, qui était déjà responsable de la création de l’APU qui est sur PS4 et utilise une architecture 64 bits basée sur x86. Dans le cas du PS5, il sera basé sur la troisième génération de la lignée Ryzen de 7 nm, il fonctionnera avec huit cœurs et le GPU est une variante de la famille Radeon Navi. La puce possède toujours une unité spéciale pour l’audio 3D, ce qui augmentera l’immersion du lecteur.

Enfin, la prochaine console continuera d’accepter les supports physiques et sera rétrocompatible avec tous les jeux déjà sortis sur PlayStation 4. Tout cela ne sera visible pour le public, dans un magasin, qu’après cette année – là pour 2020.

A propos de l'auteur

Bernard

Actuellement responsable informatique dans une PME, je bosse dans le domaine depuis une vingtaine d'année maintenant. Fan inconditionnel de DBZ, et de la triologie Die Hard. #teamWindows sur Perlmol !

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