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L’échec du PSN permet aux utilisateurs bannis de réactiver leurs consoles

Depuis la découverte de la clé de cryptage PS3, Sony mène une bataille de proportions épiques contre les pirates qui ont découvert une telle clé et d’autres qui ont créé des moyens de modifier le micrologiciel de la console, ainsi que de commencer à bannir du réseau PlayStation tous les propriétaires de PS3 qui ont osé modifier leur console. Aujourd’hui, cependant, les pirates ont pris un avantage considérable dans la bataille après avoir soi-disant découvert qu’il y a un moyen de réactiver les consoles interdites pour jouer sur PSN.

Le premier signe de ce piratage est apparu dans un fil de discussion (maintenant supprimé) sur le forum PSX-Scene.com, mais il n’y a pas encore beaucoup de détails sur la façon dont il est exécuté. Les spéculations tournent autour d’une éventuelle défaillance du PSN, un réseau qui interconnecte les joueurs de PS3, combiné à certains outils créés par des pirates qui manipulent la méthode au fur et à mesure que la console envoie et reçoit du trafic sur le réseau.

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Sur les consoles dont le firmware a été modifié, un pirate pourrait soi-disant modifier le trafic de telle sorte que le réseau ne détecte pas que sa console a été interdite, ce qui lui permettrait de jouer librement. Il peut également modifier le numéro d’identification PS3 et le nom d’utilisateur sur le PSN est remplacé par d’autres, légitimes et éventuellement bannissant les utilisateurs et les consoles qui n’ont rien fait de mal.

Nous ne savons pas encore si Sony a une solution pour ce genre de manipulation, mais la société essaie certainement de lutter contre toutes les armes dont elle dispose. Cette semaine, en plus de commencer à interdire les joueurs qui ont triché sur les jeux ou installé des micrologiciels modifiés, la société a également mis à jour les conditions de service de PSN avec l’avertissement que tout le trafic sera surveillé.

Je vais prendre un grand seau de pop-corn et regarder cette bataille se poursuivre. Je suis sûr qu’elle est loin d’avoir fini.

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A propos de l'auteur

Ronan

Le Breton de l'équipe ! Développeur back-end dans une startup française. Internet des objets, domotiques, mes sujets de prédilection sont vastes. #teamLinux sur PerlmOl

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