Masahiro Sakurai, responsable de Super Smash Bros., a déclaré dans sa chronique pour le site Famitsu(link, au cas où vous risqueriez en japonais) que le prochain jeu n’aura ni scènes de coupe, ni histoire de mode. Et c’est la faute d’Internet, qui télécharge des vidéos sans autorisation et les partage sans limite.
Pratiquement tous les jeux qui sont publiés apparaissent sur YouTube, qu’il s’agisse de gameplays commentés, détonés ou d’extraits qui y sont joués pour une raison quelconque. Ce n’est pas nouveau pour personne et c’est même cool de revoir des moments exceptionnels ou des scènes de coupe inoubliables. Sakurai n’est pas vraiment d’accord avec cela, semble-t-il.
Selon lui, les vidéos de Super Smash Bros. Brawl qui sont apparues sur Internet gâchent l’expérience de ceux qui n’ont pas encore joué. Il fait référence à celles de Subspace Emissary, qui a près d’une heure de vidéo, selon les vidéos Youtube. Le premier est là :
Il se trouve que, comme le dit Sakurai, les scènes de coupe prennent du temps à être développées et on pensait qu’elles existaient dans ce contexte, à l’intérieur du jeu, pour une raison : pour émerveiller les joueurs. “J’ai pensé que si les joueurs voyaient les scènes de coupe en dehors du jeu, elles ne serviraient plus de récompense pour avoir joué, alors j’ai décidé de ne plus les avoir”. Et le mode historique a été sacrifié là aussi, mais la version 3DS aura toujours quelque chose comme ça, qui sera séparé du mode versus.
D’après lui, il semble que les gens soient obligés de regarder toutes les vidéos publiées sur YouTube et qu’ils ne jouent que pour les scènes de coupe, ce qui dévalorise en quelque sorte tout le reste du travail. Il est parfaitement possible d’éviter les spoilers sur n’importe quel réseau social jusqu’à la fin d’un jeu, et je doute que quiconque considère une scène de coupe comme une récompense. Cette décision ressemble bien plus à une excuse pour des problèmes plus importants : la réduction des coûts ? Difficulté à contourner la violation du droit d’auteur ? Vous devez d’abord lancer le jeu ?
Sakurai a toutefois déclaré qu’elle souhaitait continuer à publier des vidéos de présentation des nouveaux personnages, comme Wii Fit Trainer et Megaman. C’est une sage décision, car les vidéos sont courtes (elles donnent moins de travail), amusantes et ont un bon potentiel de viralisation.
Le prochain Super Smash Bros. sortira en 2014 pour la 3DS et la Wii U.