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Les cartouches de 64 Go pour le Nintendo Switch ne devraient pas arriver de sitôt

Les jeux Physical Switch se présentent généralement sous forme de cartouches de 8 ou 16 Go. Nintendo a prévu de mettre à la disposition des développeurs des cartouches de 64 Go, permettant aux jeux plus lourds d’atteindre la console, mais il semble que cela prendra plus de temps que prévu.

Selon le Wall Street Journal, Nintendo a informé les développeurs de jeux qu’elle ne proposera pas de cartouches de 64 Go avant 2019 en raison de problèmes techniques. Jusqu’alors, le plan prévoyait que les médias soient diffusés au cours du second semestre 2018.

Les jeux plus lourds sont courants sur la Xbox One et la PlayStation 4, qui supportent les disques Blu-ray de 50 Go, mais pas autant sur le Switch. The Legend of Zelda : Breath of the Wild, par exemple, occupe un peu plus de 13 Go, tandis que Super Mario Odyssey occupe moins de 6 Go.

Et même les cartouches de 32 Go ont encore une disponibilité limitée : Dragon Quest Heroes I et II coûtent 1 000 yens (29) de plus sur le Switch que sur Xbox One ou PlayStation 4 en raison du coût élevé du composant. Même chose à L.A. Noire : elle coûte 40 euros pour les propriétaires d’autres consoles, mais est vendue 50 euros sur le Switch.

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Même avec la limitation des supports physiques, le Switch se porte bien : Nintendo prévoit que la console atteindra 16 millions d’unités vendues en un an, dépassant les 13,6 millions que la Wii U a accumulés en quatre ans sur le marché.

A propos de l'auteur

Zineb

Enseignante en lycée, je m'intéresse à tout ce qui touche aux nouvelles technologies. #teamMac sur PerlmOl (je ne me sépare d'ailleurs jamais non plus de mon Iphone).

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