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Qu’est-ce que la GDN ?

DRM est présent dans une série de produits numériques, des films à la musique et aux jeux. Et, bien que de nombreuses personnes se plaignent, c’est un outil important pour garantir les droits des auteurs et des propriétaires de contenu, même s’il ne peut pas contenir le piratage. En fait, dans de nombreux cas, les DRM dérangent plus ceux qui essaient de franchir la ligne que ceux qui essaient de la doubler. Mais, savez-vous exactement ce qu’est la GDN et à quoi elle sert ?

Qu’est-ce que la GDN ?

DRM est l’acronyme de Digital Rights Managemen t, ou Digital Rights Management . Il s’agit d’un ensemble de technologies créées pour protéger les médias numériques de toute nature, en empêchant les utilisateurs malveillants de les copier, de les utiliser ou de les distribuer sans autorisation ou paiement.

Il s’agit essentiellement d’une sorte de verrou, qui peut empêcher la copie d’un fichier ou sa reproduction sur un appareil non reconnu, voire empêcher l’exécution du contenu numérique après un certain nombre de reproductions.

Il s’agit également d’une réponse de l’industrie, en particulier des logiciels et des divertissements (musique, télévision, cinéma, jeux et livres électroniques) contre le piratage rampant, qui a connu une escalade exponentielle avec l’avènement de l’ère numérique. Il est devenu beaucoup plus facile de copier un album de musique, un film ou une série et de les partager sur internet avec ceux qui ne veulent pas payer pour consommer le contenu (soit par achat, soit sous forme d’abonnement).

Où la DRM est-elle présente ?

Plusieurs services et plateformes utilisent la GDN pour protéger leurs produits, ou même pour empêcher l’exécution de contenus illégaux (piratés) : certains logiciels et systèmes d’exploitation ne reconnaissent pas les fichiers audio et vidéo sans la clé de copyright (Windows a longtemps joué avec les fichiers .MP3), comme les appareils qui n’acceptent que les supports originaux et refusent d’exécuter les copies illégitimes.

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On peut citer toutes les consoles de jeux vidéo qui ne font pas tourner de disques pirates ou de jeux téléchargés en dehors de leurs magasins officiels ou même leur lecteur DVD ou Blu-ray, qui ne reconnaît pas les supports de films et de séries qui ne sont pas originaux (dans les deux cas, à condition que le matériel n’ait pas été modifié). Les logiciels sont également dotés de DRM et ne fonctionnent pas à l’origine si l’utilisateur n’ouvre pas son portefeuille.

Qui utilise les DRM et pour quoi ?

Pratiquement toute l’industrie. Les DVD et les Blu-ray, qu’ils soient vidéo, logiciels ou jeux, sont protégés contre la copie non autorisée, de même que les logiciels numériques, qu’il s’agisse de programmes ou de jeux. Chansons, films, épisodes de séries… en gros, tout ce qui est protégé par des droits d’auteur a une sorte de DRM, à quelques exceptions près.

La raison de l’utilisation des DRM est simple : pour contenir la distribution illégale de contenus protégés. Bien qu’il soit prouvé que le piratage ne nuit pas à l’industrie (en fait, il est même bénéfique), les titulaires de droits comprennent qu’il est nuisible et clair, à tous égards il s’agit d’un crime numérique et devrait être (et sera) combattu. En outre, la GDN garantit que le consommateur légal ne dépasse pas non plus les limites d’utilisation avec lesquelles il a convenu lors de l’achat de supports originaux.

Contrairement à ce que beaucoup de gens pensent, celui qui achète un film/une série/musique/un jeu n’a acquis que le droit de l’utiliser, et non le contenu lui-même. Il convient de rappeler que dans certains cas, la possession d’un Blu-ray ne donne même pas le droit de le prêter ; exécution publique ou location du contenu, alors, pas question.

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Quelles sont les applications DRM ?

Les DRM servent essentiellement à protéger les intérêts des titulaires de droits d’auteur, que ce soit en empêchant la copie d’un DVD ou d’un Blu-ray ou la lecture de supports sur un appareil non autorisé. En général, cependant, l’inclusion d’une technologie qui empêche ou entrave le piratage d’un média cause peu ou pas de désagréments à ceux qui ne veulent pas vraiment payer pour consommer un film, une série, etc.

La plupart du temps, les DRM causent beaucoup plus de problèmes à ceux qui essaient de consommer les médias de manière légale qu’à ceux qui les pirateront de toute façon.

Quelles sont les limitations causées par les DRM ?

L’un des exemples les plus classiques et les plus connus des Français sont les fameuses publicités anti-piraterie incluses dans les DVD de films. La pièce publicitaire est une exécution obligatoire qui ne peut être avancée ou évitée, ce qui conduit au cas ridicule où le consommateur qui a payé pour les médias est obligé d’avaler plusieurs minutes d’une vidéo dont il n’est pas la cible initiale.

Il va sans dire que les pirates ont essayé de supprimer la publicité lorsqu’ils ont copié les DVD, avant d’enregistrer le contenu extrait sur des supports vierges et de le vendre au public à des prix bien plus bas.

L’autre exemple est Denuvo, une technologie DRM créée spécifiquement pour les jeux fonctionnant sur ordinateur. La société, également appelée Denuvo, défend l’utilisation de cet outil même s’il est inefficace pour contenir le piratage, sous prétexte que les premiers jours sont essentiels pour la vente de tout titre. Normalement, la communauté gagnerait la protection d’un nouveau jeu entre trois et cinq jours après sa sortie.

Cependant, des jeux plus récents ont été piratés en 24 heures et plus : les utilisateurs qui ont acheté les jeux se plaignent depuis des années que l’outil est envahissant, qu’il cause des problèmes de performance et qu’il oblige les joueurs à être en ligne pour que les titres fonctionnent. Récemment, Katsuhiro Harada, producteur de Bandai Namco, a déclaré que la responsabilité des problèmes de performance de Tekken 7 pour PC est la seule et unique faute de Denuvo.

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Mais désolé, c’est un problème mineur… thx

? Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN) 13 avril 2018

Après tout, Denuvo et de nombreux autres outils de DRM causent du tort à ceux qui achètent le contenu et ne font rien pour empêcher le piratage.

Qu’est-ce qui pousse les gens à supprimer le DRM ?

Outre les problèmes de performance et les restrictions imposées aux personnes en ligne, il est entendu que la distribution de médias sans DRM est une étape importante pour diminuer la répulsion du public à l’égard des détenteurs de droits d’auteur et, par table, réduire l’intérêt pour le piratage en offrant de bons services et des prix attractifs.

Au lieu d’investir dans un outil désagréable qui sera de toute façon cassé, la meilleure chose à faire est de travailler sur les moyens de fidéliser les consommateurs : de nombreux labels vendent aujourd’hui des fichiers audio sans DRM ; les DVD et les Blu-ray sont souvent accompagnés de copies dans des fichiers de films et de séries sur des supports physiques ; et il existe des sites qui vendent des jeux et d’autres médias sans les serrures de protection pour des prix invitants.

En outre, il est toujours bon de lire les conditions d’utilisation de tout média que vous pouvez acquérir, de savoir ce que vous pouvez et ne pouvez pas faire et si les DRM, lorsqu’ils sont présents, peuvent être nuisibles ou non. Et si possible, acquérir légalement un média sans protections restrictives.

A propos de l'auteur

Véronique

La trentaine, maman de deux petits monstres de 10 ans. Je pèse chaque jour le pour et le contre dans l'utilisation des écrans pour mes bambins !
J'écris souvent depuis les transports en commun (#teamTablette).

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