Technologie

Nintendo 3DS, la console portable 3D de Nintendo

Attention : la fonction 3D ne peut être utilisée que par les enfants de 7 ans et plus ? Quand j’ai allumé la console Nintendo 3DS pour la première fois et que j’ai choisi le premier élément du menu des options, les avertissements de sécurité, c’est ce qui m’est venu à l’esprit. Qui a dit que la 3D est une chose pour les enfants ? Nintendo prouve le contraire avec une console portable qui a certainement tout pour plaire aux adultes.

La Nintendo 3DS est la dernière attaque du géant japonais dans le monde des ordinateurs portables. La famille DS est devenue assez étendue, avec de nombreux chiots, mais aucun n’a l’attrait du 3DS. Après le cinéma en trois dimensions et les ordinateurs portables dotés de cette même technologie, il est temps de jouer aux jeux vidéo en ayant aussi le sens des images profondes.

Conception

L’empreinte de la console Nintendo 3DS est assez semblable à celle de la DS traditionnelle. Les deux ordinateurs portables ont même des dimensions très similaires. Leur construction est la même, ce qui donne l’impression que rien n’a changé. Pas tout à fait, comme l’attestent bien les propriétaires du grand-père de la Nintendo DS.

Le haut du 3DS n’a que l’écran principal, avec deux sorties audio placées chacune sur un côté. Du haut vers le centre, nous avons un des deux appareils photo, qui sert à prendre des photos. Sur la droite, déjà sur le côté, un bouton coulissant permet de régler le niveau de profondeur de la 3D (j’en reparlerai bientôt).

Vous trouverez ci-dessous les véritables contrôleurs de jeu. En plus de l’écran tactile, qui est légèrement plus petit que celui présenté dans la moitié supérieure, nous avons le D-pad et la commande multidirectionnelle à gauche, tandis que les boutons X, Y, A et B sont à droite. Sous l’écran se trouvent toujours les boutons Select, Home et Start (sans parler de Power, qui se trouve à côté, mais pas exactement sous l’écran).

Mon expérience avec les commandes de la Nintendo 3DS a été assez positive. La console reste très ferme dans les mains, ce qui est fondamental dans les environnements vulnérables, comme dans le métro ou la salle de classe. Cependant, je dois faire une mise en garde : mes mains ne sont pas énormes, ce qui explique peut-être la facilité d’utilisation du 3DS. Il y avait des gens dans notre salle de rédaction qui avaient du mal à appuyer sur les boutons ou même à trouver une bonne position pour tenir la console Nintendo 3DS. Cela varie d’une personne à l’autre.

Affichage 3D

Comme la conception est assez similaire à celle de son prédécesseur, nous ne pouvons que commenter les performances de l’affichage en 3D. Le plus important est surtout de réaliser que la console Nintendo 3DS ne nécessite pas l’utilisation de lunettes spéciales. Ce type de technologie fera encore l’objet d’améliorations, mais il est raisonnable de dire que Nintendo a fait de son mieux pour offrir ce qui est le plus avancé en termes de lecture 3D.

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Le résultat est positif, mais avec des réserves sur plusieurs points. On peut dire qu’il fonctionne très bien dans son objectif principal, qui est de donner de la profondeur aux jeux, à condition que : la console ne soit pas trop proche du visage ; les réglages de profondeur soient en fonction des besoins de l’utilisateur ; la position de la console soit correcte.

Au fait, commencer à jouer est généralement un problème sur la Nintendo 3DS. Au moins les premières fois que vous prenez la console et que vous l’allumez avec l’écran activé pour la 3D, l’impression que vous avez est celle de ces cartes de jeu où, en inclinant la pièce d’un côté, une image apparaît, et si vous l’inclinez de l’autre, une autre image apparaît. La console Nintendo 3DS dépend d’une position très spécifique devant le visage pour fonctionner, ce qui prend généralement un certain temps avant que la personne ne s’y habitue.

Le bouton coulissant sur le côté de l’appareil permet de régler la profondeur des objets en 3D. En général, mon expérience a été plus agréable avec ce bouton dans une position intermédiaire. Vous aurez certainement des joueurs avec la profondeur réglée au maximum possible, tandis que vous aurez des gens qui désactiveront simplement la 3D (oui, c’est possible). Chaque joueur aura sa propre préférence, qui devra être respectée.

Une fois qu’on s’est habitué à jouer sur la Nintendo 3DS, la technologie 3D ne laisse rien à désirer. De plus, l’écran est très lumineux et présente des couleurs vives, ce qui est essentiel pour une expérience de jeu encore plus complète.

Bien qu’il soit possible de désactiver la 3D, je ne recommande pas aux utilisateurs de jouer de cette façon. Cela met en évidence les graphismes en demi-bouche de la Nintendo DS (qui sont comme ça, point final, il n’y a aucun moyen pour Nintendo de changer cela).

Gameplay

Il n’y a pas de grands mystères dans la façon de jouer à la console Nintendo 3DS. À l’exception du nouvel écran, tout le reste ressemble à l’ancienne Nintendo DS. C’est bien, car Nintendo parie sur une stratégie gagnante, mais cela peut aussi être mauvais si vous cherchez quelque chose de vraiment innovant et unique. Ce n’est pas le cas.

Nintendo a prêté une unité de test 3DS avec trois titres : Nintendogs + Cats, Pilotwings Resort et Steeldiver. Aucun de ces jeux n’a une dynamique vraiment complexe, ce qui rend difficile pour moi d’évaluer la Nintendo 3DS. Pour l’instant, je dirais que tous les jeux que j’ai testés garantissent le plaisir pendant quelques minutes, devenant un motif de pur ennui quelque temps plus tard.

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Une chose remarquable est la fatigue visuelle après les premières minutes de jeu. Environ 30 minutes après avoir allumé la console Nintendo 3DS, vous commencez à sentir que vos yeux sont plus fatigués. Ici, dans la salle de rédaction, nous sommes passés de la fatigue à de véritables vertiges, ce qui n’est pas bon du tout. Certains de ces symptômes ont même duré plus de 12 heures.

La recommandation de Nintendo est que les joueurs arrêtent de jouer toutes les heures pour faire une pause d’au moins 10 minutes. Pas vraiment : après avoir joué en 3D pendant une heure au maximum, il est fort probable que vous éviterez de vous retrouver face à la console Nintendo 3DS pendant plusieurs heures d’affilée.

Réalité augmentée

Avec un appareil photo qui capture des images en trois dimensions, la console Nintendo 3DS tire également parti de la réalité augmentée. Le kit de base de l’appareil comprend des petits cartons jaunes avec des images des personnages de Big N ?, Link est là, ainsi que Mario, entre autres. Après avoir activé l’application AR et pointé l’appareil photo sur les cartes, ils pipent automatiquement les caractères traditionnels de l’écran de l’appareil.

L’utilisateur peut très bien déplacer la caméra et les cartes, comme si les personnages étaient vraiment là. Tant que l’approche minimale de 30 cm (sauf erreur) des cartes est respectée, le ciel est la limite pour ce genre d’interaction.

Mais la réalité augmentée du 3DS se produit dans toute sa plénitude avec une application spécifique qui apporte des jeux simples sur la table de votre salon ou même sur le canapé. Par exemple, pêcher comme ceux des fêtes de la Saint-Jean, en utilisant l’ordinateur portable comme canne à pêche et le sol du salon comme un lac où les petits poissons attendent l’apparition de l’appât.

C’est certainement l’une des caractéristiques les plus cool de la Nintendo 3DS. Il montre la réalité augmentée à son plein potentiel, grâce à des logiciels et du matériel conçus à cet effet.

Passage dans la rue

Sachant que la console Nintendo 3DS est un ordinateur portable qui doit être chargé à chaque coin de rue en même temps que son propriétaire, Big N a inclus la fonction Street Pass. En gros, il permet de détecter les autres propriétaires de 3DS qui s’approchent de l’ordinateur portable lorsque la personne se trouve dans la rue, par exemple, pour aller travailler. L’appareil télécharge automatiquement l’avatar de l’autre personne ainsi qu’un message pré-configuré. Ces informations sont affichées graphiquement sur la Mii Plaza, le centre des amis de la Nintendo 3DS.

La mauvaise nouvelle est que Nintendo n’a donné qu’une seule unité 3DS pour que nous la testions. Cela signifie qu’il était impossible d’essayer les possibilités du Street Pass allié au Mii Plaza, qui comprend des jeux en réseau, selon le matériel promotionnel du produit.

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Compatibilité avec les anciens jeux

La liste des jeux disponibles spécifiquement n’est pas encore très longue, bien que la liste des Gamespot prévoie plusieurs sorties d’ici la fin de cette année. En l’absence de titres, le joueur a ces jeux pour Nintendo 3DS disponibles aussi la génération la plus récente de l’ordinateur portable. Il est clair que les images en trois dimensions ne seront pas présentes dans le jeu, mais elles resteront valables. Encore plus nombreux sont ceux qui possèdent déjà une DS traditionnelle et qui pensent à ramener la 3DS chez eux, mais qui ont peur d’envoyer leurs titres sans 3D sur une route sans retour à l’obsolescence .

Points positifs

  • La 3D assure une plus grande immersion du joueur dans le jeu.
  • Street Pass : Connexion facile avec les amis et les étrangers qui ont une console Nintendo 3DS.
  • La réalité augmentée est très bien explorée.
  • Des jeux trop simples, idéaux pour ceux qui veulent passer leur temps à s’amuser plus facilement.
  • Points négatifs

  • L’affichage de jeux en 3D n’est pas recommandé pour les enfants de moins de 7 ans.
  • La qualité des photos prises avec l’appareil photo intégré laisse à désirer.
  • Des jeux trop simples, au point de surprendre ceux qui préfèrent un jeu complexe.
  • En conclusion

    Veuillez noter qu’en décidant des forces et des faiblesses de la Nintendo 3DS, j’ai cité les jeux simples dans les deux cas. Le portable est une excellente requête, mais il ne devrait pas être vu par un joueur. Son public cible semble être ceux qui aiment un bon passe-temps (maintenant avec la fonction 3D) qui peut être apprécié en réseau avec des amis. Si vous la recherchez, n’hésitez pas à prendre un 3DS (lorsqu’il est vendu en France). Cependant, si vous voulez passer des heures à jouer phase après phase, il vaut mieux opter pour une PSP, dont les titres sont nettement plus complexes à jouer.

    Avant de terminer ce texte, je dois noter que nous n’avons pas eu l’occasion de tester la batterie de la console Nintendo 3DS en raison du peu de temps qu’il nous restait avec l’appareil. Cependant, le sentiment que nous avons eu est que l’autonomie est assez réduite, encore plus lorsque l’affichage graphique 3D est activé.

    En plus de la galerie de photos ci-dessus, j’ai publié une galerie exclusive avec des images de déblocage de la Nintendo 3DS. Regardez, cela ne coûte rien de profiter de notre page Facebook en ce moment. Enfin, je voudrais remercier le lecteur Lucas Blassioli d’être venu à la salle de rédaction et d’avoir collaboré aux tests 3DS !

  • A propos de l'auteur

    Bernard

    Actuellement responsable informatique dans une PME, je bosse dans le domaine depuis une vingtaine d'année maintenant. Fan inconditionnel de DBZ, et de la triologie Die Hard. #teamWindows sur Perlmol !

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