En février, les États-Unis ont vécu l’une des fusillades de masse les plus meurtrières de leur histoire récente. 17 personnes sont mortes et plusieurs ont été blessées dans une école en Floride. Le gouvernement américain se demande : est-ce la faute… des jeux vidéo ?
Plusieurs études soulignent que les jeux violents ne se traduisent pas par des agressions dans le monde réel. Dans certains cas, la violence des jeunes peut diminuer grâce aux jeux vidéo. Selon l’Association américaine de psychologie, il n’y a aucun lien entre les fusillades de masse et les jeux vidéo violents.
Néanmoins, le président Donald Trump prévoit de rencontrer des membres de l’industrie des jeux vidéo la semaine prochaine pour “voir ce qu’ils peuvent faire” sur la question de la violence armée.
L’attachée de presse de la Maison Blanche, Sarah Huckabee Sanders, a expliqué jeudi (1) que cette réunion s’inscrivait dans le cadre de plusieurs autres réunions que Trump organise sur la violence armée. “Ce sera un processus continu … nous continuerons à chercher les meilleurs moyens possibles de protéger les écoles dans tout le pays”, a-t-elle déclaré.
La semaine dernière, M. Trump a déclaré : “J’entends de plus en plus de gens constater que le niveau de violence dans les jeux façonne réellement l’esprit des jeunes. Et puis vous faites un pas en avant, et nous avons les films ? ils sont si violents, avec des meurtres et tout ça, et peut-être que nous devrions y réfléchir.
Il y a d’autres politiciens américains qui veulent aussi mettre la vraie violence sur le dos des jeux vidéo. Et ce n’est pas la première fois que cela arrive. En 2012, après le massacre de l’école Sandy Hook, une équipe de Barack Obama a reçu des chercheurs et des dirigeants de l’industrie du jeu vidéo pour discuter de la relation entre le jeu et la violence du monde réel.
À l’époque, cette rencontre a suscité des critiques de peur de faire des jeux vidéo un bouc émissaire pour les véritables fusillades.
L’Entertainment Software Association, qui représente l’industrie des jeux vidéo aux États-Unis, a indiqué à Ars Technica qu’elle et ses membres n’ont pas encore été invités à rencontrer Trump.
Et dans une déclaration, l’ESA dit :
Les mêmes jeux vidéo que ceux joués aux États-Unis sont joués partout dans le monde ; cependant, le niveau de violence armée est exponentiellement plus élevé aux États-Unis que dans d’autres pays. Plusieurs autorités ont analysé des études scientifiques et ont constaté qu’il n’y a aucun lien entre les jeux et la violence de la vie réelle.
L’industrie américaine des jeux vidéo a une longue histoire de partenariat avec les parents, et plus de 20 ans de classification des jeux vidéo par l’Entertainment Software Rating Board.