Jeux

Qu’attendre du monde des jeux en 2013

Nous sommes arrivés en janvier, un mois après la fin supposée du monde maya et après une année relativement tiède de grandes innovations dans le domaine des jeux. Cependant, cette année 2013 a tout pour être une grande année en termes de nouveautés pour un passionné de jeux. Oui, l’année dernière, nous avons eu le retour de certaines franchises et l’arrivée de la Wii U, sans parler de la classe indie qui a gagné des parts de marché. Et maintenant, à quoi faut-il s’attendre avec ces changements ?

Prochaines consoles

L’année dernière, j’ai écrit un article similaire à celui-ci, avec une série de prédictions sur ce à quoi il faut s’attendre en 2012. Voici encore une fois la liste pour ceux qui ne se souviennent pas :

  • Traitement accru, principalement graphique, prenant en charge les moteurs de la prochaine génération comme iDTech 5, CryEngine 3, Frostbite 2 et Unreal Engine 4.
  • Les améliorations apportées au traitement permettront une meilleure utilisation des technologies de capture de mouvement, de reconnaissance faciale et vocale.
  • Kinect et PS Move continueront dans le jeu, uniquement avec les améliorations mentionnées ci-dessus.
  • Le déclin possible des jeux utilisant Kinect et Move ? L’intérêt pour les jeux utilisant le mouvement a diminué, même avec les progrès de ces technologies.
  • Le Full HD sera pris en charge par toutes les consoles de la génération.
  • Utilisation de supports à haute densité tels que le Blu-Ray ou d’autres technologies propriétaires. Je ne serais pas surpris qu’une entreprise propose une nouvelle solution comme les pendules (autour des cartouches ? Est-ce le cas ?) ou même l’interdiction des médias et l’utilisation exclusive des téléchargements. Ces deux options sont peu probables, mais tout à fait plausibles pour la prochaine génération.
  • La Playstation 4 et la Xbox 720 sont quelques-unes des spéculations concernant les noms des consoles de la prochaine génération.
  • L’entrée d’Apple sur le marché des consoles. Aujourd’hui, la vente de jeux sur l’App Store leur rapporte déjà un milliard de euros. Et s’ils décident de transformer l’Apple TV en console ? La génération actuelle du gadget fonctionne déjà sous iOS et il suffit d’un micrologiciel pour accepter les applications et connecter votre iPad ou iPhone comme contrôle.
  • PS Vita et 3DS sont peut-être les derniers ordinateurs portables que nous verrons, car Android et iOS sont en train de dévorer tout le marché des ordinateurs portables. Et il est inutile d’envisager un N-Phone, car Nintendo a déclaré à plusieurs reprises que son activité est le jeu vidéo et non le téléphone.
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    Vous n’avez pas à retirer quoi que ce soit de cette liste. Pour mettre à jour les rumeurs sur les futures consoles, la prochaine Xbox reçoit officiellement le nom de code Durango. Cela ne signifie pas que c’est le nom de la console (très peu probable), mais c’est le nom utilisé à des fins officielles en interne chez Microsoft pour éviter la fuite prématurée de tout nom définitif. Dans le cas de Sony, la Playstation 4 reçoit pour l’instant le nom de code Orbis.

    Toujours à propos de rumeurs, la prochaine Xbox aurait une sortie pour une date entre septembre et novembre, déjà la Playstation pour décembre, juste avant Noël.

    Inutile d’oublier les rumeurs sur une éventuelle Steam Box, la console Valve. Chaque nouvelle déclaration et rumeur me fait croire qu’elle a pris la forme d’un PC fait spécialement pour les jeux plutôt que d’une console native. Nous avons vu cela se matérialiser avec la sortie de Big Picture et la dernière nouvelle qui court est que ce Steam-PC fonctionnerait sous Linux et arriverait maintenant en 2013.

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    Deuxième écran

    Le lancement de la Wii U a apporté la preuve de ce qui sera le pari également de Sony et de Microsoft : le deuxième écran. Contrairement aux technologies de mouvement comme Kinect et PS Move, le deuxième écran est déjà présent dans la vie du joueur. Qui ne s’est jamais assis dans la pièce pour jouer et a fini par toucher le smartphone, la tablette ou même jouer avec le portable d’à côté ?

    Alors que Nintendo parie sur une console, Microsoft parie sur SmartGlass, en profitant de quelque chose qui est présent dans de nombreux foyers aux États-Unis et dans le monde : les tablettes. Il est déjà possible d’utiliser SmartGlass dans quelques jeux ? la tendance est à la hausse.

    Et en parlant d’écran, la réalité virtuelle est une autre technologie qui doit enfin se matérialiser dans la salle des joueurs du monde entier. Dans le monde des rumeurs, certaines indiquent que Microsoft lance la sienne avec le prochain Xcaixa, dont le nom de code serait Projeto Fortaleza. Ce nom n’est pas surprenant si l’on considère que la zone d’incubation des nouveaux projets de la division Xbox appartient actuellement au franchiseur Alex Kipman. Alex est le même responsable de l’appellation du Projet Noël qui deviendrait le Kinect, en l’honneur de la capitale Potiguar.

    Oculus Rift est un autre gadget de réalité virtuelle qui promet d’arriver sur le marché cette année. Avec plus de 2,4 millions de euros recueillis sur Kickstarter, plusieurs producteurs adaptent ou créent déjà des jeux avec le support de l’appareil, qui n’a pas encore une certaine date de sortie.

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    Kickstarter : une bulle ?

    Et en parlant de Kickstarter, 2013 est aussi l’année de la mise sur le marché de la console-indie et de la création du site de financement de la foule. Il est encore trop tôt pour dire si Ouya sera une console géniale ou s’il est plus excitant de voir un jeu vidéo fonctionnant sous Android et personnalisable dans votre salon. Comme pour tout jeu vidéo, il faudra beaucoup dépendre du catalogue de jeux disponible pour le savoir vraiment.

    Et alors qu’en 2012, nous avons assisté à un boom des projets de financement par la foule, la tendance en 2013 est à la diminution de cette excitation. Deux des principales raisons : trop de projets deviennent moins visibles qu’auparavant, et deuxièmement, le nombre de projets retardés ou manquant de mises à jour finit par décourager le grand public. Selon un sondage récent, la plupart des personnes interrogées sont en retard et n’ont que peu de réactions du public.

    Une tendance forte pour 2013 et les années à venir est d’augmenter de plus en plus l’utilisation des technologies de cloud computing. Qu’il s’agisse de sauvegarder vos statistiques ou votre jeu en ligne, comme le fait Steam aujourd’hui, ou de traiter les données dans le Cloud, comme promis dans la simulation du prochain Simcity ou du service Nvidia Grid récemment annoncé.

    Ceci conclut la première partie de l’article sur 2013 dans le monde des jeux. Demain arrive la partie qui rend tout joueur agité : les sorties à surveiller.

  • A propos de l'auteur

    Ronan

    Ronan

    Le Breton de l'équipe ! Développeur back-end dans une startup française. Internet des objets, domotiques, mes sujets de prédilection sont vastes. #teamLinux sur PerlmOl

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