Microsoft va racheter ZeniMax Media, propriétaire de Bethesda, pour 7,5 milliards de euros ; le producteur est responsable de The Elder Scrolls : Online, qui aura des versions pour PlayStation 5 et Xbox Series X. En outre, elle sortira Deathloop et Ghostwire : Tokyo en exclusivité sur PS5 à titre temporaire : cet accord sera respecté, mais les prochains jeux seront axés sur Xbox et PC, les autres consoles étant examinées “au cas par cas”.
Phil Spencer, responsable de la Xbox, a confirmé à Bloomberg lundi (21) que Deathloop et Ghostwire : Tokyo ne seront initialement disponibles que sur PS5 ; ils pourront être diffusés sur Xbox à l’expiration de la période d’exclusivité. Les futurs jeux Bethesda arriveront sur PC et Xbox ; “approchons les autres consoles au cas par cas”, déclare le dirigeant.
Néanmoins, Microsoft n’exclut pas de sortir des jeux pour la PS5. Satya Nadella, PDG, explique : “Quand on pense à la stratégie, qu’il s’agisse de jeux ou de toute autre partie de l’entreprise, chaque couche doit se soutenir par ce qu’elle offre. Lorsque nous parlons de notre contenu, nous voulons qu’il soit largement diffusé ?
Par exemple, The Elder Scrolls : Online aura toujours des versions pour PlayStation 5 et Xbox Series X. Matt Firor, directeur de ZeniMax Online Studios, a clairement indiqué que le jeu “continuera à être soutenu exactement comme il l’était, et nous espérons qu’il continuera à se développer et à prospérer sur chacune des plateformes actuellement prises en charge”. Il est disponible pour PS4, Xbox One, PC, Mac et Google Stadia.
Les jeux de Bethesda doivent renforcer le Xbox Game Pass
S’exprimant sur Stadia : Spencer a déclaré à Bloomberg que ce type d’accord avec Bethesda “met en évidence l’avantage de la Xbox sur les nouveaux joueurs sur le marché des jeux”, une référence à la plateforme Google. Le premier jeu de la société sur console, Elder Scrolls III : Morrowind, est sorti sur la Xbox originale en 2002.
Avec l’achat de Bethesda, Microsoft peut renforcer l’abonnement aux jeux Game Pass, qui compte désormais 15 millions d’utilisateurs ? étaient de 10 millions en avril. Ce service est l’un des différentiels de la plateforme Xbox ; un cadre supérieur de Sony a récemment déclaré qu’il ne prévoyait pas de proposer un service similaire sur PS5.