Jeux

Tout savoir sur Microsoft Kinect en France

De temps en temps, les entreprises technologiques nous surprennent avec des produits qui font vraiment la différence, au lieu de rester à ce qui est déjà la norme du marché. D’habitude, Apple s’attribue les adjectifs “magique” ou “révolutionnaire”, mais nous avons aussi des segments innovants dans des sociétés comme Intel, Sony et – bien sûr ! – Google.

Dans ce scénario, il est étonnant qu’une société jusqu’ici en dehors du marché des jeux soit sur le point de lancer quelque chose qui mérite vraiment d’être qualifié de “révolutionnaire”. Microsoft, le plus grand fournisseur de logiciels au monde, lance ce mois-ci Microsoft Kinect, une nouvelle façon d’interagir avec les jeux vidéo. Et ici, nous vous disons tout ce que nous savons à ce sujet.

Conception.

Nous, les médias, avons passé des mois à essayer de comprendre ce qu’était ce projet de Noël, avec de nombreux messages et de nombreux commentaires sur le sujet. En 2009, l’entreprise parlait déjà du futur dispositif, qui a été incubé au sein de l’entreprise à l’initiative d’Alex Kipman, un employé de MS et aussi un franchiseur (It’s our thing…). Ce n’est qu’en 2010 qu’il a été confirmé que Kinect serait présent dans le jeu vidéo jusqu’à la fin de l’année, ce qui est maintenant confirmé en novembre.

Kinect est le grand pari de Microsoft pour le jeu vidéo dans les années à venir. Il suit la ligne de la Wii, mais sans dépendre d’un appareil de contrôle. La même technologie de Nintendo qui a été copiée par Sony dans PS Move (avec un dispositif pour détecter les mouvements), ce qui prouve que, jusqu’à présent, la MS est la seule à avoir réussi à faire un pas en avant.

Beaucoup de technologie.

“La façon dont vous jouez vos jeux. Nous allons transformer la façon dont vous vous amusez. La façon dont vous interagissez avec vos amis et votre famille”. C’est ce qu’a déclaré un cadre de l’EM lors de la présentation de Microsoft Kinect à la presse au cours de l’E3 2010. C’était la première fois que Kinect était présenté au grand public, et bien sûr, les nouvelles ont fait le tour du monde, montrant les grandes promesses que cette technologie offre pour les mois à venir.

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La grande nouveauté de MS Kinect est la manière de contrôler les personnages et les actions pendant les jeux. Pour la première fois, la console ne dépendra pas d’un appareil que l’utilisateur utilise pour profiter des jeux les plus cool. Deux caméras sont placées sur le Kinect, côte à côte, l’une avec une résolution de 320×240 pixels et l’autre avec une résolution VGA de 640×480 pixels. Ces caméras peuvent reconnaître jusqu’à 6 personnes dans cet environnement, à condition qu’elles se trouvent à une profondeur de 1,2 et 3,5 mètres. Cependant, cela ne signifie pas que 6 personnes pourront jouer simultanément : Microsoft a déjà précisé qu’il y aura une limite de 2 joueurs simultanés (point pour les concurrents !).

Le fonctionnement des caméras du Kinect Sensor n’a pas été révélé de manière très approfondie car il s’agit d’un secret industriel, mais on sait déjà qu’il existe une combinaison de capteurs de mouvement, de capture d’images infrarouges et conventionnelles pour obtenir une perception en 3D des gestes que le joueur fait avec ses mains et des mouvements qu’il fait avec le reste de son corps.

Grâce aux expressions faciales, Kinect saura exactement quelle personne est responsable de quel avatar Xbox Live et maintiendra le lien entre ces identités (le physique et le virtuel). Le système dispose également de la reconnaissance vocale et de la détection de jusqu’à 20 articulations, ce qui garantit un contrôle plus complet du jeu en question.

Les jeux.

Plusieurs jeux Xbox 360 seront compatibles avec la technologie MS Kinect. La manette est livrée avec un jeu gratuit appelé Kinect Adventures, composé de 5 mini-jeux différents. Onze autres titres peuvent être achetés séparément lors du lancement et ces jeux seront vendus en moyenne pour 49,99 € chacun, les différents distributeurs choisissant des prix supérieurs et inférieurs à cette valeur. Regardez la vidéo ci-dessous, réalisée par le personnel de l’IGN, pour en savoir plus sur Kinect Adventures.

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(YouTube)

Certains des titres seront vendus à partir d’aujourd’hui, comme KinectAnimals, Your Shape : Fitness Involved, Dance Central, The Biggest Loser, DanceMaster, Kinect Sports, Motion Sports, Kinect Joy Ride, Adrenalin Misfits, Fighters Uncaged et Sonic Free Riders. D’autres sortiront entre le 16 novembre et le 24 décembre, comme Kinect Fitness, Game Party : In Motion, Harry Potter et les Reliques de la mort, EA Sports Active 2, Zumba Fitness et DECA Sports Freedom.

Restez en contact.

L’une des différences avec Kinect pour Xbox 360 est qu’en plus de jouer aux jeux qu’ils aiment tant, les gens auront aussi une excellente plateforme pour rester en contact avec leurs amis et leur famille. Grâce au tableau de bord de la console, les utilisateurs connectés à Xbox Live et Live Messenger seront facilement accessibles pour un chat vidéo en direct. Kinect dispose déjà des caméras pour capturer des images et d’une reconnaissance vocale, il sera donc parfait pour ce type d’activité.

Mais plus que cela, Kinect crée de nouvelles possibilités d’interaction entre les gens. L’une de ses caractéristiques est le visionnage de vidéos ensemble. Il suffit de diffuser le même contenu audiovisuel sur les deux écrans, où que l’on se trouve. Il peut s’agir d’un film ou d’une vidéo drôle. Il suffit que l’entreprise explique quels contenus peuvent être effectivement visionnés (vous savez, il y a la question des droits d’auteur).

Les prix.

Ceux qui choisissent de n’acheter que le Kinect devront débourser 149,99 €. Ce prix n’achète que le capteur, mais n’inclut pas le support pour monter l’appareil sur le dessus du téléviseur. Cet article est vendu en supplément pour 39,99 US€. Microsoft propose également un support pour suspendre le Kinect au sol, une sorte de trépied, qui est vendu pour 29,99 €.

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En plus de vendre uniquement le capteur, Microsoft a également créé des packages avec Kinect pour ceux qui n’ont pas encore de Xbox 360 et qui souhaitent tout acheter en même temps. L’ensemble qui comprend le capteur Kinect avec la nouvelle version Slim de la console et 250 Go de capacité de stockage est vendu pour 399,99 €. Les magasins de commerce électronique aux États-Unis proposent également la version Arcade de la Xbox 360 (avec 4 Go de stockage seulement) dans un pack Kinect pour 299,99 €.

En France.

Microsoft France a annoncé jeudi (04/nov) le prix du Kinect pour France. Seul le capteur Kinect coûtera 599, avec une disponibilité à partir du 18 dans les magasins de détail du pays. Lors de l’achat du produit, le client recevra dans l’emballage Kinect Adventures, un ensemble de petits jeux qui servent plus à apprendre à utiliser la technologie qu’autre chose. L’ensemble du tableau de bord de Kinect a été traduit en français, pour la plus grande joie des joueurs français.

Il n’y a aucune information sur le coût de la Xbox 360 déjà avec le capteur Kinect inclus.

Un compte Xbox Live Gold coûtera 89 dans le pays, avec un droit de 12 mois de jeu. MS a signalé que les comptes US Live peuvent être importés chez le franchiseur, mais il n’y a aucune garantie que les jeux seront téléchargés à nouveau. La recommandation est de sauvegarder le contenu. Pour acheter les jeux dans Xbox Live, il faudra acquérir des Microsoft Points. La société a informé que dans le pays, 500 points MS coûteront 12,50.

A propos de l'auteur

Véronique

La trentaine, maman de deux petits monstres de 10 ans. Je pèse chaque jour le pour et le contre dans l'utilisation des écrans pour mes bambins !
J'écris souvent depuis les transports en commun (#teamTablette).

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