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Les GTC numériques : des jeux de cartes sans les cartes : partie 2

Hier, j’ai commencé à parler des jeux de cartes, des jeux de stratégie qui méritent votre attention. Aujourd’hui, je veux traiter des BCT qui ne sont pas basés sur le web. A partir de la Xbox 360 : sur la console, il y a un autre titre de magie, cette fois le Duel des Planeswalkers.

Duel of the Planeswalkers ont un look beaucoup plus attrayant que leur grand frère Magic Online, et permet également le jeu multijoueur, mais présente un énorme inconvénient : vous ne pouvez pas créer votre propre jeu de cartes dans le jeu, qui est un gros (sinon le principal) GCT attrayant.

Néanmoins, le jeu est une grande demande car il enseigne également les règles aux débutants, et coûte la bagatelle de 800 MS Points – dix euros), convertis en monnaie réelle. Et l’inconvénient de ne pas pouvoir construire son propre jeu de cartes finit par être un avantage déguisé pour les débutants qui ne veulent pas avoir la complication de devoir dessiner une stratégie et chercher des milliers de cartes qui la complètent.

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Dans PS3 : Eye of Judgment.

Avez-vous déjà vu Yu Gi Oh ? Le principe du dessin est basé sur le jeu de cartes, avec un petit ajout : dans le dessin, les cartes sont placées dans un dispositif qui reproduit des hologrammes avec les images des cartes, simulant en 3 dimensions les batailles menées par les cartes.

Ainsi, Eye of Judgment est aussi proche de cela que la technologie commerciale contemporaine le permet. Le jeu est basé sur de vraies cartes, qui apportent des codes qui sont lus par la PlayStation Eye Camera (qui, dans le jeu, est l'”œil du jugement” anthropomorphié). L’image des cartes est reproduite à la télévision, et ils mettent en scène les batailles qui se déroulent avec les cartes.

L’inconvénient évident de ce format est que vous devez toujours acheter de nouvelles cartes pour votre collection, mais Eye of Judgment est relativement complet par rapport aux autres GTC : vous pouvez jouer tranquillement pendant des années avec le pack de départ et vous amuser beaucoup. Le jeu comporte un tutoriel vidéo complet qui vous apprend tout, tintin par tintin, et vous pouvez jouer aussi bien contre le PC que contre un ami, et même en ligne.

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D’après mon expérience des jeux de cartes, je pense que EoJ est le GTC le plus simple à enseigner à des amis, même si le logiciel aide beaucoup à apprendre les règles et les mécanismes du jeu.

Et les gars de l’iPhone/iPod Touch/iPad ont Orions – Legend of the Wizards.

Orions est un jeu de cartes de stratégie au tour par tour à la manière des héros de la puissance et de la magie. Vous contrôlez un héros qui part dans le monde à la conquête des villes ennemies, et le combat se déroule dans le cadre d’une bataille de cartes. Les villes régies par différents chemins magiques (eau, feu, terre… vous connaissez les clichés) produisent différentes cartes que vous pouvez utiliser pour augmenter votre jeu, en utilisant l’argent acquis grâce aux victoires du jeu.

Le gameplay d’Orions est extrêmement intuitif et facile à apprendre, mais il comporte suffisamment de nuances pour permettre un jeu varié et imprévisible. Je considère que c’est l’un des meilleurs moyens d’apprendre les mécanismes des jeux de cartes.

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A propos de l'auteur

Zineb

Enseignante en lycée, je m'intéresse à tout ce qui touche aux nouvelles technologies. #teamMac sur PerlmOl (je ne me sépare d'ailleurs jamais non plus de mon Iphone).

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