Microsoft a jeté la dernière pelletée de chaux sur la tombe de Kinect. La société a annoncé qu’elle cessera la production de l’adaptateur de caméra pour Xbox One S et Xbox One X.
Contrairement au modèle initial, les dernières versions de la Xbox One n’ont pas d’entrée native pour Kinect. Ceux qui avaient déjà (ou avaient acheté) l’appareil et voulaient l’utiliser sur la console avaient besoin de l’adaptateur USB, qui a été supprimé.
“Après mûre réflexion, nous avons décidé d’arrêter la fabrication de l’adaptateur Kinect Xbox pour nous concentrer sur le lancement des accessoires Xbox One et Windows 10 les plus récents et les plus demandés”, a déclaré un porte-parole de Microsoft à Polygon.
Sorti en 2010 pour la Xbox 360, Kinect était le pari de Microsoft sur les commandes basées sur le mouvement, qui avait déjà fait fureur avec la Nintendo Wii. Contrairement à d’autres accessoires, le Kinect utilisait une caméra qui suivait tous les mouvements de l’utilisateur, et pas seulement les mains. L’appareil faisait même partie du pack de base de la Xbox One, mais il a été retiré à la suite de plaintes de consommateurs – et pour concurrencer la valeur de la PlayStation 4.
Cependant, la société donnait déjà des signes que la fin de Kinect était proche. Depuis 2015, le tableau de bord de la Xbox One ne prend plus en charge les commandes gestuelles utilisant l’appareil photo, et les commandes vocales peuvent désormais être effectuées avec n’importe quel casque. Certains jeux exclusifs pour l’accessoire, tels que Disneyland Adventures, Rush : Disney-Pixar Adventure e Zoo Tycoon, ont même été relancés pour la Xbox One X sans support de périphérique.
Enfin, en octobre 2017, Microsoft a également fermé la production de Kinect elle-même. À l’époque, la société a annoncé qu’elle vendrait toujours l’adaptateur à 39,99 € à l’extérieur, et que ce n’était pas la “fin du voyage vers la technologie” de l’accessoire.
Bien qu’il ait été utilisé dans d’autres types de projets que les jeux, il semble qu’avec la fermeture de la production d’adaptateurs, du moins pour les nouveaux consommateurs, Kinect est (enfin ?) mort.