Des rumeurs disaient que Microsoft était intéressé par l’extension de Xbox Live à d’autres plateformes, et c’est vrai : il proposera le service pour les appareils iOS et Android. De plus, la société apportera son système de Party Chat et de matchmaking pour les jeux multijoueurs sur PlayStation 4 et Nintendo Switch.
Le nouveau Xbox Live SDK vous permettra de vous connecter avec votre gamertag Xbox ou Windows sur un téléphone Android ou un iPhone ; c’est au développeur de le mettre en œuvre. Vous pouvez ainsi synchroniser les résultats, le Gamerscore et les statistiques de jeu.
Il ne sera pas possible d’utiliser Xbox Live sur le Nintendo Switch, du moins pas encore, mais Microsoft est ouvert à l’idée. Ils aimeraient également proposer leurs services sur PS4, mais cela dépendrait de l’approbation de Sony.
Chat en direct sur Xbox et matchmaking sur PS4 et Switch
Entre-temps, certaines fonctionnalités de Xbox Live sont devenues indépendantes pour atteindre plus de plateformes, notamment Xbox One, PS4, Nintendo Switch, PC, iOS, Android et le web. Ils font partie de PlayFab, le service de backend pour les jeux en ligne.
PlayFab Matchmaking combine les joueurs dans des titres multijoueurs, et est basé sur le matchmaking de Xbox Live. PlayFab Party, quant à lui, est un service vocal et de chat adapté du Xbox Party Chat.
Tout cela fait partie de la Game Stack, qui réunit toutes vos plateformes de jeu – y compris DirectX, PlayFab et Xbox Live lui-même – dans un seul écosystème. Ils peuvent être connectés via Azure, le service en nuage de Microsoft qui offre tout, des notifications à l’apprentissage machine .
Microsoft précise toutefois que la Game Stack ne nécessite pas l’utilisation d’Azure : elle est compatible avec toute plate-forme en nuage, tout comme PlayFab. L’objectif est que plus de développeurs adoptent la stratégie Minecraft, qui est disponible sur une dizaine de plates-formes différentes.
