Vous vouliez une compatibilité rétroactive ? Microsoft va vous aider dès qu’il saura comment faire.
Cette déclaration semble à moitié évidente, mais jusqu’à présent, il n’y a pas eu de nouvelles officielles indiquant que la rétrocompatibilité arriverait de toute façon à la Xbox One, ou que la société s’efforcerait d’y parvenir.
Peut-être que la solution rapide du concurrent de Sony a précipité les choses du côté de Microsoft. Sony a résolu le problème de la rétrocompatibilité avec la PlayStation Now, annoncée au CES de cette année, qui utilise la technologie Gaikai pour faire fonctionner les jeux en streaming – et, de la rupture, dans plus d’appareils, tels que PS Vita, les téléviseurs de la ligne Bravia, les smartphones et les tablettes.
Samedi, le responsable des relations avec les développeurs pour la Xbox, Frank Savage, a déclaré qu’il était prévu de créer un émulateur Xbox 360 sur One, “mais nous n’avons pas encore fini d’y réfléchir, malheureusement. Il est difficile d’émuler l’architecture PowerPC sur x86”. L’architecture PowerPC est celle utilisée sur la 360 et la PS3 ; la x86, la fonctionnalité de huitième génération, sur la One et la PS4.
Emuler un 360 at One ne signifie pas que pour rejouer à vos copies physiques de jeux 360, il vous suffit de mettre le disque et d’attendre qu’il se charge ; il est plus probable que le résultat de Microsoft soit de n’utiliser que des copies virtuelles pour la console émulée – et vous devrez peut-être les acheter à nouveau.
Juste au cas où, gardez le avec votre 360 pour un moment encore…